ဘဝသည် ထူးဆန်းသော နောက်ဆက်တွဲ၏ အနာဂတ် မသေချာ
Square Enix သည် ဘဝက ထူးဆန်းပြီးနောက် Fan Input ကို ရှာသည်- Double Exposure ၏ လွန်ကဲသော ဧည့်ခံမှု
Life is Strange- Double Exposure ၏ ကြယ်ထက်နည်းသော ဧည့်ခံမှုကို ခံယူပြီးနောက် Square Enix သည် စီးရီး၏ပရိသတ်များထံမှ အကြံပြုချက်များကို စုဆောင်းရန် စစ်တမ်းတစ်ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ စစ်တမ်းသည် အနာဂတ် Life is Strange ခေါင်းစဉ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာစေရန် ဂိမ်းတိုတောင်းသော နေရာများကို ဖော်ထုတ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Life is Strange- Double Exposure တွင် ပရိတ်သတ်အနှစ်သက်ဆုံး Max Caulfield ၏ပြန်လည်ရောက်ရှိလာမှုတွင် မျှော်လင့်ချက်များစွာရှိခဲ့သည်။ ယင်းကဲ့သို့ပင်၊ ဂိမ်းသည် ရောထွေးသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့ပြီး လက်ရှိတွင် ဝေဖန်ရေးရမှတ် 73 နှင့် Metacritic တွင် အသုံးပြုသူ 4.2 ရမှတ် ရရှိထားသည်။ အဓိကဇာတ်ကြောင်းရွေးချယ်မှုများကြောင့်ဟု ယူဆရသည့် ဤနွေးထွေးသောတုံ့ပြန်မှုသည် Square Enix ၏ စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
စိန်ခေါ်မှုများကို ပေါင်းထည့်ရင်း၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Deck Nine Studios သည် 2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် အလုပ်မှရပ်စဲကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ Double Exposure ၏ ချို့ယွင်းချက်များကို လေ့လာရန်အတွက် Square Enix သည် ပရိသတ်များထံ 15 မိနစ်စာမေးခွန်းလွှာကို ဖြန့်ဝေခဲ့သည်။ စစ်တမ်းတွင် ဇာတ်ကြောင်းပြခြင်း၊ ဂိမ်းကစားခြင်း၊ နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဂိမ်းသည် ဝယ်ယူသည့်စျေးနှုန်းနှင့်ထိုက်တန်သည်ဟု ကစားသမားများက ခံစားမှုရှိမရှိနှင့် ၎င်းတို့၏အတွေ့အကြုံသည် အနာဂတ်အရစ်ကျများအတွက် ၎င်းတို့၏စိတ်ဝင်စားမှုကို မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်စေကြောင်း စစ်တမ်းတွင် ဖော်ပြထားပါသည်။
Double Exposure Fallout
နားလည်ခြင်းSquare Enix သည် Double Exposure အတွက် ပိုမိုအပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုကို မျှော်လင့်ထားသည်။ စစ်တမ်းရလဒ်များသည် ဂိမ်း၏အားနည်းချက်များကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် အရေးကြီးပါသည်။ ၎င်းသည် Deck Nine ၏ ယခင် Life is Strange ခေါင်းစဉ်၊ True Colours ၏ အပြုသဘောဆောင်သော ခံယူချက်နှင့် သိသိသာသာ ကွဲလွဲနေပါသည်။ True Colours' ဇာတ်ကောင် Alex Chen သည် Double Exposure ၏ဇာတ်ကောင်များထက် ကစားသမားများနှင့် ပိုမိုပြင်းထန်စွာ ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။
Double Exposure သည် အနာဂတ်ဂိမ်းများအတွက် အလားအလာရှိသော ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကွက်များကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြနေချိန်တွင် Square Enix ၏ ကွန်မြူနတီတုံ့ပြန်ချက်သည် စီးရီး၏ ဦးတည်ချက်ကိုပုံဖော်ရာတွင် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်လာဖွယ်ရှိသည်။ ပရိတ်သတ်ဝန်ဆောင်မှုနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုအမြင်အကြား ချိန်ခွင်လျှာသည် အဓိကထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် ကျန်ရှိနေသေးပြီး အနာဂတ်ဂိမ်းများတွင် ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်များကို ထည့်သွင်းမည့်အတိုင်းအတာကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။