Life is Strange 속편의 미래는 불확실합니다
Square Enix, 팬의 의견 모색 Life is Strange: Double Exposure의 압도적인 반응
라이프 이즈 스트레인지: 더블 익스포저의 반응이 별로 좋지 않은 데 이어, Square Enix는 시리즈 팬들의 피드백을 수집하기 위해 설문조사를 시작했습니다. 이번 설문조사의 목적은 게임이 부족한 부분을 찾아 향후 라이프 이즈 스트레인지 타이틀
개발에 대한 정보를 제공하는 것입니다.2024년 10월 개봉하는 라이프 이즈 스트레인지: 더블 익스포저는 팬들의 사랑을 받은 맥스 콜필드의 복귀작으로 기대가 컸다. 그럼에도 불구하고 이 게임은 현재 Metacritic에서 평론 점수 73점, 사용자 점수 4.2점을 기록하는 등 엇갈린 평가를 받았습니다. 주요 내러티브 선택으로 인한 이러한 미지근한 반응은 Square Enix의 조사를 촉발시켰습니다.
도전과제에 더해 개발사인 Deck Nine Studios는 2024년 12월 정리해고를 발표했습니다. Square Enix는 Double Exposure의 단점을 배우기 위해 15분 분량의 설문지를 팬들에게 배포했습니다. 설문조사에서는 내러티브, 게임 플레이, 기술적 성능은 물론 플레이어가 게임이 구매 가격만큼 가치가 있다고 생각하는지, 자신의 경험이 향후 게임에 대한 관심에 어떤 영향을 미치는지 등 게임의 다양한 측면을 다룹니다.
이중 노출 낙진 이해
스퀘어 에닉스는 이중 노출에 대한 더욱 긍정적인 반응을 기대하고 있었습니다. 설문조사 결과는 게임의 약점을 분석하는 데 매우 중요합니다. 이는 덱나인의 전작 라이프 이즈 스트레인지 타이틀인 트루 컬러스가 탄탄한 서사와 감성적 울림으로 호평을 받았던 것과 극명한 대조를 이룬다. 트루 컬러스의 주인공 알렉스 첸 역시 이중 노출의 캐릭터보다 플레이어들에게 더 강한 울림을 주었다.
이중 노출은 향후 게임의 잠재적 스토리라인을 암시했지만 Square Enix의 커뮤니티 피드백은 시리즈의 방향을 결정하는 데 중요한 역할을 할 것으로 보입니다. 팬 서비스와 창의적인 비전 사이의 균형은 여전히 중요한 고려 사항이며, 향후 게임에 플레이어 피드백이 어느 정도 반영될지는 두고 볼 일입니다.