《奇异人生》续集的未来不确定
史克威尔艾尼克斯在《奇异人生:双重曝光》反响平淡后征求粉丝意见
继《奇异人生:双重曝光》反响不佳之后,史克威尔艾尼克斯发起了一项调查,收集该系列粉丝的反馈。 该调查旨在查明游戏的不足之处,为未来奇异人生游戏的开发提供信息。 2024 年 10 月上映的《奇异人生:双重曝光》
深受粉丝喜爱的麦克斯·考菲尔德 (Max Caulfield) 回归,备受期待。 尽管如此,这款游戏的评价褒贬不一,目前在 Metacritic 上的评论分数为 73 分,用户分数为 4.2 分。 这种冷淡的反应归因于关键的叙事选择,促使史克威尔艾尼克斯展开调查。雪上加霜的是,开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员。为了吸取《双重曝光》的缺点,史克威尔艾尼克斯向粉丝们发放了一份 15 分钟的调查问卷。 该调查涵盖了游戏的各个方面,包括叙事、游戏玩法、技术性能,甚至玩家是否觉得游戏值得购买价格以及他们的体验如何影响他们对未来分期付款的兴趣。
了解双重曝光
后果史克威尔艾尼克斯显然预计双重曝光会获得更积极的反响。调查结果对于分析游戏的弱点至关重要。 这与 Deck Nine 之前的《奇异人生》《奇异人生》《真实本色》因其引人入胜的叙事和情感共鸣而受到好评,形成鲜明对比。
本色的主角Alex Chen也比双重曝光的角色更能引起玩家的共鸣。 虽然双重曝光暗示了未来游戏的潜在故事情节,但 Square Enix 的社区反馈可能会在塑造该系列的方向方面发挥重要作用。粉丝服务和创意愿景之间的平衡仍然是一个关键考虑因素,未来的游戏将在多大程度上融入玩家反馈还有待观察。