Lar Notícias Life is Strange Sequel Futuro Incerto

Life is Strange Sequel Futuro Incerto

Autor : Bella Atualizar : Jan 17,2025

Life is Strange Sequel Futuro Incerto

Square Enix busca opinião dos fãs depois de Life is Strange: recepção desanimadora de Double Exposure

Após a recepção nada estelar de Life is Strange: Double Exposure, a Square Enix lançou uma pesquisa para coletar feedback dos fãs da série. A pesquisa visa identificar áreas onde o jogo falhou, informando o desenvolvimento de futuros títulos de Life is Strange.

O lançamento de Life is Strange: Double Exposure, em outubro de 2024, apresentando o retorno do favorito dos fãs, Max Caulfield, tinha grandes expectativas. Apesar disso, o jogo recebeu críticas mistas, atualmente com uma pontuação crítica de 73 e uma pontuação de usuário de 4,2 no Metacritic. Esta resposta morna, atribuída às principais escolhas narrativas, motivou a investigação da Square Enix.

Aumentando os desafios, a desenvolvedora Deck Nine Studios anunciou demissões em dezembro de 2024. Em um esforço para aprender com as deficiências de Double Exposure, a Square Enix distribuiu um questionário de 15 minutos aos fãs. A pesquisa cobre vários aspectos do jogo, incluindo narrativa, jogabilidade, desempenho técnico e até mesmo se os jogadores acham que o jogo vale o preço de compra e como sua experiência afeta seu interesse em parcelas futuras.

Compreendendo a dupla exposição precipitação

A Square Enix antecipou claramente uma recepção mais positiva para Double Exposure. Os resultados da pesquisa serão cruciais para analisar os pontos fracos do jogo. Isso contrasta fortemente com a recepção positiva do título anterior Life is Strange do Deck Nine, True Colors, que foi elogiado por sua narrativa convincente e ressonância emocional. O protagonista de True Colors, Alex Chen, também teve uma repercussão mais forte entre os jogadores do que os personagens de Double Exposure.

Embora Double Exposure tenha sugerido possíveis enredos para jogos futuros, o feedback da comunidade da Square Enix provavelmente desempenhará um papel significativo na definição da direção da série. O equilíbrio entre o fan service e a visão criativa continua sendo uma consideração fundamental, e ainda não se sabe até que ponto os jogos futuros incorporarão o feedback dos jogadores.