『ライフ イズ ストレンジ』続編の将来は不確実
スクウェア・エニックス、『ライフ イズ ストレンジ: Double Exposure の圧倒的な反響』の後にファンの意見を求める
ライフ イズ ストレンジ: 二重露光 の評判があまり良くなかったことを受けて、スクウェア・エニックスはシリーズのファンからのフィードバックを集めるアンケートを開始しました。 この調査は、ゲームが不十分だった領域を特定し、将来の ライフ イズ ストレンジ タイトルの開発に役立てることを目的としています。
2024 年 10 月にリリースされる ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポジャー には、ファンに人気のマックス コールフィールドが再び出演することが期待されていました。 それにもかかわらず、このゲームはさまざまなレビューを受け、現在 Metacritic で批評家スコア 73、ユーザースコア 4.2 を獲得しています。 この生ぬるい反応は、重要な物語の選択に起因すると考えられ、スクウェア・エニックスの調査を促しました。
開発者のDeck Nine Studiosは、2024年12月に人員削減を発表しました。Double Exposureの欠点から学ぶために、スクウェア・エニックスはファンに15分間のアンケートを配布しました。 この調査では、物語、ゲームプレイ、技術的パフォーマンス、さらにはプレイヤーがゲームに購入価格の価値があると感じたかどうか、その経験が将来の分割払いへの関心にどのような影響を与えるかなど、ゲームのさまざまな側面が取り上げられています。
二重露光フォールアウト
を理解するスクウェア・エニックスは、Double Exposure がより好意的に受け入れられることを明らかに予想していました。調査結果はゲームの弱点を分析する上で重要となる。 これは、Deck Nine の以前の Life is Strange タイトルである True Colors が好意的に受け入れられたのとは明らかに対照的であり、その説得力のある物語と感情的な共鳴が賞賛されました。 True Colors の主人公アレックス チェンも、Double Exposure のキャラクターよりもプレイヤーの共感を呼びました。
Double Exposure は将来のゲームのストーリー展開の可能性を示唆しましたが、スクウェア・エニックスのコミュニティからのフィードバックは、シリーズの方向性を形作る上で重要な役割を果たす可能性があります。ファン サービスとクリエイティブ ビジョンのバランスは依然として重要な考慮事項であり、将来のゲームにプレイヤーのフィードバックがどの程度組み込まれるかはまだわかりません。