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Il futuro del sequel di Life is Strange è incerto

Autore : Bella Aggiornamento : Jan 17,2025

Il futuro del sequel di Life is Strange è incerto

Square Enix cerca il contributo dei fan dopo che Life is Strange: l'accoglienza deludente di Double Exposure

Dopo l'accoglienza tutt'altro che eccezionale di Life is Strange: Double Exposure, Square Enix ha lanciato un sondaggio per raccogliere feedback dai fan della serie. L'indagine mira a individuare le aree in cui il gioco non è stato all'altezza, informando lo sviluppo dei futuri titoli Life is Strange.

L'uscita nell'ottobre 2024 di Life is Strange: Double Exposure, con il ritorno del favorito dai fan Max Caulfield, aveva grandi aspettative. Nonostante ciò, il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti, attualmente detiene un punteggio critico di 73 e un punteggio utente di 4,2 su Metacritic. Questa tiepida risposta, attribuita a scelte narrative chiave, ha spinto l'indagine di Square Enix.

In aggiunta alle sfide, lo sviluppatore Deck Nine Studios ha annunciato licenziamenti nel dicembre 2024. Nel tentativo di imparare dai difetti di Double Exposure, Square Enix ha distribuito ai fan un questionario di 15 minuti. Il sondaggio copre vari aspetti del gioco, tra cui narrativa, gameplay, prestazioni tecniche e anche se i giocatori ritengono che il gioco valga il prezzo di acquisto e in che modo la loro esperienza influisce sul loro interesse per i capitoli futuri.

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Square Enix prevedeva chiaramente un'accoglienza più positiva per Double Exposure. I risultati del sondaggio saranno cruciali per analizzare i punti deboli del gioco. Ciò contrasta nettamente con l'accoglienza positiva del precedente titolo Life is Strange di Deck Nine, True Colors, che è stato elogiato per la sua narrativa avvincente e la risonanza emotiva. Anche il protagonista di True Colors, Alex Chen, ha avuto più risonanza tra i giocatori rispetto ai personaggi di Double Exposure.

Mentre Double Exposure ha accennato a potenziali trame per i giochi futuri, il feedback della community di Square Enix giocherà probabilmente un ruolo significativo nel plasmare la direzione della serie. L'equilibrio tra il servizio dei fan e la visione creativa rimane una considerazione chiave, e resta da vedere la misura in cui i giochi futuri incorporeranno il feedback dei giocatori.