Rumah Berita Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia

Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia

Pengarang : Simon Kemas kini : Mar 17,2025

Membongkar hantu yang paling sukar difahami dalam * phasmophobia * kadang -kadang memerlukan barang -barang yang berisiko sebagai hantu sendiri. Masukkan anak patung Voodoo, pemilikan terkutuk yang mampu membantu dan menghalang siasatan anda. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk mendapatkan dan menggunakan alat yang berpotensi berbahaya ini.

Cara menggunakan anak patung voodoo di phasmophobia

Boneka Voodoo di Tanglewood dalam Phasmophobia
Tangkapan skrin oleh pelarian

Anak patung Voodoo membentangkan senario ganjaran risiko yang dikira dalam fasmophobia . Walaupun kemas kini permainan telah menyesuaikan mekaniknya, ia tetap menjadi aset yang berharga. Fungsi utamanya adalah untuk mencetuskan hantu ke dalam bukti mendedahkan. Setiap sepuluh pin anak patung, apabila ditolak, menghasut aktiviti, berpotensi mencetuskan bacaan EMF5 atau jejak UV, terutamanya berguna apabila berurusan dengan semangat yang kurang aktif.

Walau bagaimanapun, setiap penyisipan pin datang dengan kos: potongan kewarasan 5%. Memasukkan kesemua sepuluh pin risiko kerugian kewarasan 50% yang ketara, meningkatkan kelemahan untuk memburu hantu. Pin yang paling berbahaya adalah hati; Menolaknya mencetuskan perburuan terkutuk segera, pertemuan hantu yang berpanjangan dan sengit (20 saat lebih lama daripada biasa), bersama -sama dengan penurunan kewarasan 10%. Penempatan pin adalah rawak, menambah unsur peluang untuk setiap interaksi.

Walaupun risiko yang melekat, potensi untuk mengumpulkan bukti bukti menjadikan Voodoo Doll sebagai strategi yang sesuai untuk pasukan yang disediakan dengan baik.

Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?

Harta benda yang terkutuk dalam fasmophobia
Tangkapan skrin oleh pelarian

Barang -barang yang dikutuk (sering disebut "objek terkutuk") adalah barang -barang unik secara rawak memancarkan peta fasmophobia , dengan kekerapan yang berpotensi dipengaruhi oleh mod kesukaran dan cabaran. Tidak seperti peralatan standard, yang menawarkan pengumpulan bukti yang agak selamat, objek terkutuk memanipulasi hantu, tetapi pada peningkatan risiko kepada pemain.

Profil risiko ganjaran berbeza antara objek. Menggunakannya adalah pilihan sepenuhnya; Tiada penalti untuk mengelakkan mereka. Biasanya, hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diselaraskan dalam tetapan tersuai).

Tujuh objek terkutuk ada:

  • Cermin berhantu
  • Anak patung voodoo
  • Kotak Muzik
  • Kad Tarot
  • Lembaga Ouija
  • Monyet Paw
  • Summoning Circle

Ini menyimpulkan panduan kami menggunakan anak patung voodoo di phasmophobia . Untuk lebih banyak panduan dan berita mengenai phasmophobia , termasuk pencapaian dan trofi membuka kunci, lihat Escapist.