Paano gamitin ang Voodoo Doll sa Phasmophobia
Ang pag -alis ng pinaka -mailap na multo sa * phasmophobia * Minsan ay nangangailangan ng paggamit ng mga item na peligro tulad ng mga multo mismo. Ipasok ang manika ng Voodoo, isang sinumpaang pag -aari na may kakayahang parehong tumulong at hadlangan ang iyong pagsisiyasat. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano makuha at epektibong magamit ang potensyal na mapanganib na tool na ito.
Paano gamitin ang manika ng voodoo sa phasmophobia

Ang manika ng Voodoo ay nagtatanghal ng isang kinakalkula na senaryo ng panganib na gantimpala sa phasmophobia . Habang ang mga pag -update ng laro ay nababagay ang mga mekanika nito, nananatili itong isang mahalagang pag -aari. Ang pangunahing pag -andar nito ay upang pukawin ang multo sa pagbubunyag ng ebidensya. Ang bawat isa sa sampung mga pin ng manika, kapag itinulak, ay nag -uudyok ng aktibidad, potensyal na nag -trigger ng mga pagbabasa ng EMF5 o mga bakas ng UV, lalo na kapaki -pakinabang kapag nakikitungo sa hindi gaanong aktibong espiritu.
Gayunpaman, ang bawat pagpasok ng PIN ay dumating sa isang gastos: isang 5% na pagbabawas ng kalinisan. Ang pagpasok ng lahat ng sampung pin ay panganib ng isang makabuluhang 50% pagkawala ng katinuan, pagtaas ng kahinaan sa mga hunts ng multo. Ang pinaka -mapanganib na pin ay ang puso; Ang pagtulak nito ay nag -uudyok ng isang agarang sumpa na pangangaso, isang matagal at matinding engkwentro ng multo (20 segundo ang mas mahaba kaysa sa normal), kasama ang isang 10% na pagbagsak ng kalinisan. Ang paglalagay ng pin ay random, pagdaragdag ng isang elemento ng pagkakataon sa bawat pakikipag -ugnay.
Sa kabila ng likas na peligro, ang potensyal para sa pinabilis na pagtitipon ng ebidensya ay ginagawang isang mabubuting diskarte ng Voodoo Doll para sa mga maayos na koponan.
Ano ang mga sinumpa na bagay (pag -aari) sa phasmophobia?

Ang mga sinumpa na pag -aari (madalas na tinatawag na "sinumpa na mga bagay") ay mga natatanging item na random na naglalakad sa buong mga mapa ng phasmophobia , na may dalas na potensyal na naiimpluwensyahan ng kahirapan at mode ng hamon. Hindi tulad ng mga karaniwang kagamitan, na nag -aalok ng medyo ligtas na pagtitipon ng ebidensya, ang mga sinumpa na bagay ay manipulahin ang multo, ngunit sa makabuluhang pagtaas ng panganib sa player.
Ang profile na gantimpala ay nag-iiba sa pagitan ng mga bagay. Ang paggamit ng mga ito ay ganap na opsyonal; Walang parusa sa pag -iwas sa kanila. Karaniwan, isang sinumpaang pag -aari ng mga spawns bawat kontrata (maliban kung nababagay sa mga pasadyang setting).
Pitong mga sinumpa na bagay ang umiiral:
- Pinagmumultuhan na salamin
- Voodoo Doll
- Music Box
- Mga Tarot Card
- Lupon ng Ouija
- Monkey Paw
- Pagpatawag ng bilog
Tinatapos nito ang aming gabay sa paggamit ng manika ng voodoo sa phasmophobia . Para sa higit pang mga gabay at balita sa phasmophobia , kabilang ang mga nakamit at pag -unlock ng tropeo, tingnan ang Escapist.
Mga pinakabagong artikulo