Rumah Berita Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Pengarang : Benjamin Kemas kini : Mar 16,2025

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero membentuk RPG tindakan yang menarik, menawarkan kesukaran bermain dan kesukaran laras. Artikel ini menyelidiki kemas kini pembangunan baru -baru ini, mendedahkan ciri -ciri permainan yang menarik dan gambaran tentang apa yang menanti pemain pada tahun 2025.

Kemas kini Pembangunan Phantom Blade Zero: Pengalaman RPG Tindakan Unik

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Walaupun pada mulanya dibandingkan dengan Soulslike Games kerana estetika dan pertempurannya, Phantom Blade Zero membezakan dirinya dengan empat tetapan kesukaran yang berbeza: mudah, biasa, sukar, dan sangat sukar. Ini secara langsung bercanggah dengan sifat -sifat yang tidak wajar dari tajuk -tajuk jiwa. Pengarah Permainan SoulFrame dijelaskan di Twitter berikutan Summer Game Fest 2024 bahawa permainan itu tidak pernah dimaksudkan untuk menjadi jiwa, menekankan fokus pada "pertempuran kombo yang didorong oleh kombo, yang sibuk, bermanfaat, dan menggembirakan."

Dunia gelap permainan dan pergaduhan bos yang mencabar pastinya menarik inspirasi dari genre Soulslike, terutamanya dalam peta pelbagai lapisan dan pelbagai jalan pendekatan. Walau bagaimanapun, SoulFrame mengesahkan bahawa persamaan berakhir di sana, menggambarkan permainan sebagai "Ninja Gaiden Combat pada peta permainan Souls," gabungan tindakan hack-and-slash yang sengit dan penjelajahan yang luas.

Ciri Permainan: Senjata, Waktu Main, dan Lagi

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Wawancara baru -baru ini telah melancarkan butiran lanjut mengenai permainan Phantom Blade Zero. Pemain akan mempunyai akses kepada lebih daripada 30 senjata utama dan 20 menengah, masing -masing dengan sifat tempur yang unik. Kisah utama dianggarkan mengambil masa 20-30 jam untuk disiapkan, dengan tambahan 20-30 jam kandungan yang tersedia melalui pencarian sampingan dan penerokaan.

Pertempuran bos akan menampilkan sekurang -kurangnya dua fasa, dan pemain yang jatuh pada fasa kedua boleh dimulakan semula dari titik itu, mengelakkan ulangi yang pertama. Mod permainan baru, "Li Wulin," membolehkan pemain untuk mengadakan semula bos yang dikalahkan sebelum ini, yang berpotensi membuka kunci pertemuan tersembunyi. Mekanik misteri juga diwarnai, mempengaruhi permainan berakhir, walaupun butirannya tetap tidak didedahkan.

Phantom Blade Zero "Tahun Ular" treler permainan

Treler permainan "Tahun Tahun Snake" yang baru dikeluarkan mempamerkan Soul, protagonis, bertarung dengan "Ketua Murid Seven Stars." Treler itu juga menyoroti beberapa senjata, termasuk "Senjata No.13 Soft Snake Sword" dan "Senjata No.27 Ular Putih dan Crimson Viper." Walaupun tarikh pelepasan belum diumumkan, treler itu sangat mencadangkan pelancaran 2025. Pengumuman lanjut dijanjikan oleh SoulFrame di halaman Twitter rasmi (X), yang membayangkan yang menarik mendedahkan lagi.

Phantom Blade Zero kini sedang dibangunkan untuk PlayStation 5, dengan pelepasan PC juga dirancang. Tinggal di halaman Phantom Blade Zero kami untuk kemas kini terkini.