Phantom Blade零游戏时间估计为20-30小时,可调节难度
Phantom Blade Zero构成了引人注目的动作RPG,提供了大量的游戏时间和可调节的难度。本文深入研究了最近的开发更新,揭示了令人兴奋的游戏功能,并瞥见了2025年的玩家。
Phantom Blade Zero开发更新:独特的动作RPG体验
虽然最初由于其美学和战斗而与Soulslike游戏进行了比较,但Phantom Blade Zero以四个不同的困难设置来区分自己:简单,普通,困难和极其困难。这直接与臭名昭著的灵魂般的头衔的无情性质相矛盾。游戏导演Soulframe在2024年夏季比赛节之后在Twitter上澄清说,该游戏从来都不是一个像灵魂的人一样,强调了对“组合驱动的,令人心动的战斗”的关注,这是忙碌,有意义的,令人振奋的和令人振奋的。
游戏的黑暗世界和具有挑战性的老板战斗肯定会从灵魂般的类型中汲取灵感,尤其是在其多层地图和多个进近路径中。然而,灵魂框架证实了相似之处在那里结束,将游戏玩法描述为“灵魂游戏地图上的忍者·盖登战斗”,这是一种强烈的hack and斜击动作和广泛探索的融合。
游戏功能:武器,游戏时间等
最近的采访揭示了有关Phantom Blade Zero的游戏玩法的更多细节。玩家将可以使用30多种主要和20个次要武器,每种武器都有独特的战斗特性。据估计,主要故事需要20-30个小时才能完成,并提供20-30个小时的内容,可通过附带任务和探索提供。
Boss Battles至少要有两个阶段,而属于第二阶段的球员可以从那时重新开始,避免重复第一次。一种新的游戏模式“ Li Wulin”允许玩家重新竞争以前击败的老板,并有可能解锁隐藏的相遇。尽管细节仍然没有公开,但也暗示了一个神秘的机械师,影响了游戏的结局。
Phantom Blade Zero“蛇年”游戏预告片
最近发行的“蛇年”游戏玩法预告片展示了主角的灵魂,与“七颗星的首席门徒”作战。预告片还突出了几种武器,包括“ 13号武器软蛇剑”和“ 27号武器白色蛇和深红色的毒蛇”。虽然尚未宣布发布日期,但预告片强烈建议推出2025年。 SoulFrame在官方Twitter(X)页面上承诺了进一步的公告,这暗示了令人兴奋的揭示。
Phantom Blade Zero目前正在为PlayStation 5开发,还计划了PC版本。请继续关注我们的Phantom Blade零页面以获取最新更新。