Lar Notícias Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Autor : Benjamin Atualizar : Mar 16,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está se moldando para ser um RPG de ação atraente, oferecendo um tempo de brincadeira substancial e dificuldade ajustável. Este artigo investiga as atualizações recentes de desenvolvimento, revelando recursos emocionantes de jogabilidade e um vislumbre do que aguarda jogadores em 2025.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero: Uma experiência de RPG de ação exclusiva

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Embora inicialmente comparado aos jogos semelhantes às almas devido à sua estética e combate, o Phantom Blade Zero se distingue com quatro configurações distintas de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Isso contradiz diretamente a natureza notoriamente implacável dos títulos de almas. O diretor de jogos Soulframe esclareceu no Twitter após o jogo de verão 2024 que o jogo nunca pretendia ser um almas, enfatizando o foco em "combate com combinação de combinação e bombas que é agitada, gratificante e emocionante".

O mundo sombrio do jogo e as lutas desafiadoras de chefes certamente se inspiraram no gênero do Almas, particularmente em seus mapas de várias camadas e em vários caminhos de abordagem. No entanto, Soulframe confirmou que as semelhanças terminam por aí, descrevendo a jogabilidade como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", uma mistura de intensa ação de hack-and-slash e extensa exploração.

Recursos de jogabilidade: armas, tempo de brincadeira e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Entrevistas recentes revelaram mais detalhes sobre a jogabilidade de Phantom Blade Zero. Os jogadores terão acesso a mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas. Estima-se que a história principal leve de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo disponíveis através de missões e exploração paralelas.

As batalhas chefes apresentarão pelo menos duas fases, e os jogadores que caem na segunda fase podem reiniciar a partir desse ponto, evitando uma repetição do primeiro. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores revancam os chefes derrotados anteriormente, potencialmente desbloqueando encontros ocultos. Um mecânico misterioso também é sugerido, influenciando o final do jogo, embora os detalhes permaneçam não revelados.

Phantom Blade Zero "Ano da Snake" Trailer

O trailer de jogabilidade "Ano of the Snake", lançado recentemente, mostra Soul, o protagonista, lutando contra o "Discípulo -Chefe das Sete Estrelas". O trailer também destaca várias armas, incluindo "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper". Embora uma data de lançamento não tenha sido anunciada, o trailer sugere fortemente um lançamento de 2025. Outros anúncios são prometidos pelo Soulframe na página oficial do Twitter (X), sugerindo revelações emocionantes ainda por vir.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Fique atento à nossa página Phantom Blade Zero para obter as atualizações mais recentes.