Maison Nouvelles Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Auteur : Benjamin Mise à jour : Mar 16,2025

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero s'annonce comme un RPG d'action convaincant, offrant un temps de jeu substantiel et une difficulté réglable. Cet article explore les récentes mises à jour de développement, révélant des fonctionnalités de jeu passionnantes et un aperçu de ce qui attend les joueurs en 2025.

Phantom Blade Zero Development Mises à jour: une expérience RPG d'action unique

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Bien que initialement comparé aux jeux de type âmes en raison de son esthétique et de son combat, Phantom Blade Zero se distingue avec quatre paramètres de difficulté distincts: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Cela contredit directement la nature notoirement impitoyable des titres comme des âmes. Le directeur du jeu, SoulFrame, a précisé sur Twitter après le jeu d'été du jeu 2024 que le jeu n'a jamais été destiné à être un âme, mettant l'accent sur "un combat combiné et pompant du cœur qui est mouvementé, enrichissant et exaltant".

Le monde sombre du jeu et les combats de boss stimulants s'inspirent certainement du genre comme les âmes, en particulier dans ses cartes à plusieurs couches et à plusieurs chemins d'approche. Cependant, SoulFrame a confirmé que les similitudes s'arrêtent là-bas, décrivant le gameplay comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", un mélange d'une action hack-and-slash intense et d'une exploration approfondie.

Fonctions de jeu: armes, temps de jeu et plus encore

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Des interviews récentes ont dévoilé plus de détails sur le gameplay de Phantom Blade Zero. Les joueurs auront accès à plus de 30 armes primaires et 20, chacune avec des propriétés de combat uniques. L'histoire principale devrait prendre 20 à 30 heures pour se terminer, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu disponibles par le biais de quêtes secondaires et d'exploration.

Les batailles de boss présenteront au moins deux phases, et les joueurs qui tombent dans la deuxième phase peuvent redémarrer à partir de ce point, en évitant une répétition du premier. Un nouveau mode de jeu, "Li Wulin", permet aux joueurs de se taper des boss précédemment vaincus, potentiellement débloquer des rencontres cachées. Un mystérieux mécanicien est également laissé entendre, influençant la fin du jeu, bien que les détails restent non divulgués.

Phantom Blade Zero "Année du serpent" Trailer de gameplay

La bande-annonce récemment publiée de "Year of the Snake" Gameplay présente Soul, le protagoniste, luttant contre le "chef disciple des Sept Stars". La bande-annonce met également en évidence plusieurs armes, notamment "Arme n ° 13 Soft Snake Sword" et "Arme n ° 27 Serpent blanc et vipère cramoisi". Bien qu'une date de sortie n'ait pas été annoncée, la bande-annonce suggère fortement un lancement en 2025. D'autres annonces sont promises par SoulFrame sur la page officielle de Twitter (X), faisant allusion à des révélations passionnantes à venir.

Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5, avec une version PC également prévue. Restez à l'écoute de notre page Phantom Blade Zero pour les dernières mises à jour.