ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度
Phantom Blade Zeroは、魅力的なアクションRPGになり、かなりのプレイタイムで調整可能な難易度を提供しています。この記事では、最近の開発の更新を掘り下げて、エキサイティングなゲームプレイ機能と2025年にプレイヤーを待っているものを垣間見ることができます。
Phantom Blade Zero開発更新:ユニークなアクションRPGエクスペリエンス
ファントムブレードゼロは、その美学と戦闘のためにSoulslike Gamesと最初は比較していましたが、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの異なる難易度設定で区別しています。これは、ソウルスのようなタイトルの有名な容赦のない性質と直接矛盾しています。ゲームディレクターのソウルフレームは、2024年の夏のゲームフェスト2024に続いてTwitterで、ゲームがソウルスのようなものではないことを明らかにし、「忙しく、やりがいがあり、爽快なコンボ主導の心を吹き込む戦闘」に焦点を当てていることを明らかにしました。
ゲームの暗い世界と挑戦的なボスの戦いは、特にその多層マップと複数のアプローチパスで、ソウルスのようなジャンルから確かにインスピレーションを引き出します。しかし、Soulframeは、類似点がそこで終わることを確認し、ゲームプレイを「ソウルズゲームマップでのニンジャガイデン戦闘」、激しいハックアンドスラッシュアクションと広範な探求のブレンドであると説明しました。
ゲームプレイ機能:武器、プレイタイムなど
最近のインタビューでは、Phantom Blade Zeroのゲームプレイに関する詳細が明らかになりました。プレイヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器にアクセスでき、それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。メインストーリーは、完了するまでに20〜30時間かかると推定されており、サイドクエストと探索を通じてさらに20〜30時間のコンテンツを利用できます。
ボスの戦いは少なくとも2つのフェーズを特徴とし、第2フェーズに陥るプレイヤーはその時点から再起動でき、最初の繰り返しを避けることができます。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーが以前に敗北したボスを再戦することを可能にし、隠された出会いを解き放つ可能性があります。詳細は明らかにされていませんが、神秘的なメカニックも示唆されており、ゲームの結末に影響を与えています。
Phantom Blade Zero「Snake of the Snake」ゲームプレイトレーラー
最近リリースされた「Snake of the Snake」ゲームプレイの予告編は、主人公の魂を展示し、「セブン・スターズのチーフ弟子」と戦っています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトヘビの剣」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」など、いくつかの武器を強調しています。リリース日は発表されていませんが、予告編は2025年の発売を強く提案しています。公式Twitter(X)ページでSoulFrameによってさらなる発表が約束されており、エキサイティングな公開を示唆しています。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。最新のアップデートについては、Phantom Blade Zeroページにご期待ください。