Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili
Phantom Blade Zero si sta preparando per essere un RPG di azione avvincente, offrendo una sostanziale tempo di gioco e difficoltà regolabili. Questo articolo approfondisce i recenti aggiornamenti dello sviluppo, rivelando entusiasmanti funzionalità di gioco e uno sguardo a ciò che attende i giocatori nel 2025.
Phantom Blade Zero Development Aggiornamenti: un'esperienza di gioco d'azione unica
Sebbene inizialmente confrontato con i giochi di Souls a causa della sua estetica e combattimento, Phantom Blade Zero si distingue con quattro distinte impostazioni di difficoltà: facile, ordinaria, difficile ed estremamente difficile. Ciò contraddice direttamente la natura notoriamente spietata dei titoli simili a Souls. Il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito su Twitter dopo l'estate Game Fest 2024 che il gioco non è mai stato inteso per essere simile a Souls, sottolineando l'attenzione su "combattimento combo e che posa il cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante".
Il mondo oscuro del gioco e i combattimenti di boss stimolanti traggono sicuramente ispirazione dal genere Souls, in particolare nelle sue mappe a più livelli e percorsi di approccio multipli. Tuttavia, Soulframe ha confermato che le somiglianze finiscono lì, descrivendo il gameplay come "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", una miscela di intensa azione hack-and-slash ed estensiva esplorazione.
Caratteristiche di gioco: armi, tempo di gioco e altro ancora
Le recenti interviste hanno svelato ulteriori dettagli sul gameplay di Phantom Blade Zero. I giocatori avranno accesso a oltre 30 armi primarie e 20 secondarie, ognuna con proprietà di combattimento uniche. Si stima che la storia principale impiega 20-30 ore per essere completata, con ulteriori 20-30 ore di contenuti disponibili attraverso missioni secondarie ed esplorazione.
Le battaglie Boss presenteranno almeno due fasi e i giocatori che cadono nella seconda fase possono riavviare da quel punto, evitando una ripetizione del primo. Una nuova modalità di gioco, "Li Wulin", consente ai giocatori di rivagliare i boss precedentemente sconfitti, potenzialmente sbloccando gli incontri nascosti. Viene anche accennato un meccanico misterioso, influenzando la fine del gioco, sebbene i dettagli rimangano non divulgati.
Phantom Blade Zero "Year of the Snake" Gameplay Trailer
Il trailer di gameplay "Anno del serpente" recentemente rilasciato mette in mostra Soul, il protagonista, che combatte il "principale discepolo delle sette stelle". Il trailer mette in evidenza anche diverse armi, tra cui "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper". Mentre una data di uscita non è stata annunciata, il trailer suggerisce fortemente un lancio del 2025. Ulteriori annunci sono promessi da SoulFrame sulla pagina ufficiale di Twitter (X), suggerendo che entusiasmanti rivela ancora.
Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con un rilascio di PC. Resta sintonizzato sulla nostra pagina Zero Phantom Blade per gli ultimi aggiornamenti.
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