"Monster Hunter Wilds menjual 8 juta salinan hanya dalam masa 3 hari, Capcom terpantas"
Monster Hunter Wilds telah mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual lebih daripada 8 juta unit dalam masa tiga hari sahaja. Pencapaian yang mengagumkan ini menjadikannya permainan paling cepat Capcom sehingga kini, walaupun di tengah-tengah kehadiran beberapa pepijat. Menyelam ke dalam butiran pencapaian ini dan kemas kini terkini untuk Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds melepasi 8 juta unit dalam 3 hari
Monster Hunter Wilds kini menjadi permainan jualan terpantas Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) telah menetapkan rekod baru untuk Capcom, menjual lebih daripada 8 juta unit dalam masa tiga hari selepas pembebasannya. Capcom dengan bangga mengumumkan pencapaian ini di laman web rasmi mereka, menandakan MH Wilds sebagai gelaran paling cepat dalam sejarah syarikat.
Menurut Steamdb, MH Wilds menikmati pelancaran yang berjaya, mencapai lebih dari 1.3 juta pemain serentak di Steam walaupun menerima ulasan campuran. Capcom mengiktiraf kejayaan ini untuk usaha strategik mereka, termasuk promosi yang luas kepada khalayak yang luas, penyertaan dalam acara permainan video global, dan ujian beta terbuka yang membolehkan pemain mengalami permainan secara langsung.
Kemas kini terkini ditangani bug pemecah permainan
Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain, Capcom telah mengeluarkan kemas kini untuk MH Wilds, menangani beberapa pepijat kritikal. Pada 4 Mac, 2025, akaun sokongan rasmi Monster Hunter, Status Monster Hunter, diumumkan melalui Twitter (X) bahawa Patch Hot Fix Ver.1.000.04.00 kini boleh didapati di semua platform.
Kemas kini ini menyelesaikan isu-isu seperti "Grill A Meal" dan "Pusat Bahan" yang tidak dibuka apabila kriteria dipenuhi, Panduan Monster Field tidak dapat diakses, dan pepijat permainan yang penting yang menghentikan perkembangan cerita di Bab 5-2 "dunia menjadi terbalik," antara lain. Pemain dikehendaki mengemas kini permainan untuk terus bermain dalam talian.
Walau bagaimanapun, sesetengah pepijat tetap tidak disesuaikan, termasuk kesilapan rangkaian yang dicetuskan dengan menembak suar SOS selepas usaha bermula, dan serangan senjata tumpul Palico gagal menimbulkan kerosakan stun dan ekzos. Isu-isu yang berkaitan dengan multiplayer ini dijangka akan ditetapkan dalam patch yang akan datang.
Artikel terkini