„Monster Hunter Wilds sprzedaje 8 milionów egzemplarzy w zaledwie 3 dni, najszybciej w historii Capcom”
Monster Hunter Wilds osiągnął niezwykły kamień milowy, sprzedając ponad 8 milionów sztuk w ciągu zaledwie trzech dni. Ten imponujący wyczyn sprawia, że jak dotąd najszybciej sprzedająca się gra Capcom, nawet wśród obecności niektórych błędów. Zanurz się w szczegółach tego osiągnięcia i najnowszych aktualizacji dla Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds przekroczył 8 milionów sztuk w 3 dni
Monster Hunter Wilds to teraz najszybsza gra Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ustanowił nowy rekord dla Capcom, sprzedając ponad 8 milionów sztuk w ciągu zaledwie trzech dni od premiery. Capcom z dumą ogłosił to osiągnięcie na swojej oficjalnej stronie internetowej, oznaczając MH Wilds jako najszybciej sprzedający tytuł w historii firmy.
Według SteamDB MH Wilds cieszył się udaną premierą, osiągając ponad 1,3 miliona równoczesnych graczy na Steam, pomimo otrzymania mieszanych recenzji. CAPCom przypisuje ten sukces na ich strategiczne wysiłki, w tym szeroką promocję dla szerokiej publiczności, udział w globalnych wydarzeniach z gier wideo oraz otwarty test beta, który pozwolił graczom doświadczyć gry z pierwszej ręki.
Najnowsza aktualizacja adresowana przez błąd łamania gry
W odpowiedzi na informacje zwrotne odtwarzaczy Capcom opublikował aktualizację dla MH Wilds, zajmując się kilkoma krytycznymi błędami. 4 marca 2025 r. Oficjalne konto wsparcia Monster Hunter, Status Monster Hunter, ogłoszony za pośrednictwem Twittera (X), że Hot Fix Patch Ver.1.000.04.00 jest teraz dostępny na wszystkich platformach.
Ta aktualizacja rozwiązuje takie problemy, jak „Grill A Męcz” i „Centrum składników”, które nie są odblokowywane, gdy spełnione są kryteria, przewodnik po potworach nie jest dostępny, oraz znaczący błąd łamania gry, który wstrzymał progresję historii w rozdziale 5-2 „Świat odwrócił się do góry”. Gracze są zobowiązani do aktualizacji gry, aby kontynuować grę online.
Jednak niektóre błędy pozostają niezadaniane, w tym błąd sieci wywołany przez strzelanie SOS po rozpoczęciu misji, a tępe ataki broni Palico nie wywołują uszkodzeń ogłuszenia i wydechu. Oczekuje się, że te problemy związane z trybem wieloosobowym zostaną naprawione w nadchodzącej łatce.
Najnowsze artykuły