"Monster Hunter Wilds vende 8 milhões de cópias em apenas 3 dias, a Capcom é mais rápida de todos os tempos"
Monster Hunter Wilds alcançou um marco notável, vendendo mais de 8 milhões de unidades em apenas três dias. Esse feito impressionante faz com que o jogo mais rápido da Capcom até hoje, mesmo em meio à presença de alguns bugs. Mergulhe nos detalhes dessa conquista e as últimas atualizações da Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds superou 8 milhões de unidades em 3 dias
Monster Hunter Wilds agora é o jogo de venda mais rápido da Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) estabeleceu um novo recorde para a Capcom, vendendo mais de 8 milhões de unidades em apenas três dias após o seu lançamento. A Capcom anunciou orgulhosamente essa conquista em seu site oficial, marcando o MH Wilds como o título que mais se vende na história da empresa.
De acordo com o SteamDB, o MH Wilds teve um lançamento bem -sucedido, atingindo mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos no Steam, apesar de receber críticas mistas. A Capcom credita esse sucesso a seus esforços estratégicos, incluindo uma extensa promoção a um amplo público, participação em eventos globais de videogame e um teste beta aberto que permitia aos jogadores experimentar o jogo em primeira mão.
Última atualização abordada de bug de quebra de jogo
Em resposta ao feedback do jogador, a Capcom lançou uma atualização para o MH Wilds, abordando vários bugs críticos. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de Monster Hunter, anunciou via Twitter (X) que o patch de correção quente.1.000.04.00 agora está disponível em todas as plataformas.
Esta atualização resolve problemas como a "Grill a Meal" e "Ingredient Center", que não são desbloqueados quando os critérios são atendidos, o guia de campo de monstros não está acessível e um bug significativo que interrompeu a progressão da história no capítulo 5-2 "Um mundo virado de cabeça para baixo", entre outros. Os jogadores devem atualizar o jogo para continuar jogando online.
No entanto, alguns bugs permanecem não abordados, incluindo um erro de rede desencadeado ao disparar um SOS Flare após o início de uma missão, e os ataques de armas contundentes de Palico não infligiram os danos de atordoamento e exaustão. Espera-se que esses problemas relacionados a multiplayer sejam corrigidos em um próximo patch.