"Monster Hunter Wilds vende 8 millones de copias en solo 3 días, el más rápido de Capcom"
Monster Hunter Wilds ha logrado un hito notable, vendiendo más de 8 millones de unidades en solo tres días. Esta impresionante hazaña lo convierte en el juego más vendido de Capcom hasta la fecha, incluso en medio de la presencia de algunos errores. Sumérgete en los detalles de este logro y las últimas actualizaciones para Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds superó a 8 millones de unidades en 3 días
Monster Hunter Wilds es ahora el juego de venta más rápido de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ha establecido un nuevo récord para Capcom, vendiendo más de 8 millones de unidades dentro de los tres días posteriores a su lanzamiento. Capcom anunció con orgullo este logro en su sitio web oficial, marcando a MH Wilds como el título más vendido en la historia de la compañía.
Según SteamDB, MH Wilds disfrutó de un lanzamiento exitoso, llegando a más de 1.3 millones de jugadores concurrentes en Steam a pesar de recibir críticas mixtas. Capcom acredita este éxito a sus esfuerzos estratégicos, incluida una amplia promoción a una amplia audiencia, participación en eventos globales de videojuegos y una prueba beta abierta que permitió a los jugadores experimentar el juego de primera mano.
Última actualización abordó el error que rompe el juego
En respuesta a los comentarios de los jugadores, Capcom ha lanzado una actualización para MH Wilds, abordando varios errores críticos. El 4 de marzo de 2025, la cuenta de soporte oficial de Monster Hunter, el estado de Monster Hunter, anunciado a través de Twitter (x) que el parche de Fix Hot Ver.1.000.04.00 ahora está disponible en todas las plataformas.
Esta actualización resuelve problemas como las características de "Gill A Meal" y el "Centro de ingredientes" que no se desbloquean cuando se cumplen los criterios, la guía de campo de Monster no es accesible y un error significativo que no rompió el juego de la historia en el Capítulo 5-2 "Un mundo se puso al revés", entre otros. Los jugadores deben actualizar el juego para continuar jugando en línea.
Sin embargo, algunos errores permanecen sin abordar, incluido un error de red activado al disparar una llamarada SOS después de que comienza una misión, y los ataques de armas contundentes de Palico no pueden infligir daños por aturdimiento y escape. Se espera que estos problemas relacionados con el modo multijugador se solucionen en un próximo parche.