"मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स केवल 3 दिनों में 8 मिलियन प्रतियां बेचता है, कैपकॉम का सबसे तेज"
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने एक उल्लेखनीय मील का पत्थर हासिल किया है, जो केवल तीन दिनों में 8 मिलियन से अधिक यूनिट बेच रहा है। यह प्रभावशाली उपलब्धि इसे Capcom का अब तक का सबसे तेज-बिकने वाला खेल बनाती है, यहां तक कि कुछ बगों की उपस्थिति के बीच भी। इस उपलब्धि के विवरण और मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए नवीनतम अपडेट में गोता लगाएँ।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने 3 दिनों में 8 मिलियन यूनिट को पार कर लिया
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स अब कैपकॉम का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल है
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स (MH Wilds) ने Capcom के लिए एक नया रिकॉर्ड बनाया है, जो अपनी रिलीज़ के केवल तीन दिनों के भीतर 8 मिलियन से अधिक इकाइयों को बेच रहा है। Capcom ने अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर इस उपलब्धि की घोषणा की, MH Wilds को कंपनी के इतिहास में सबसे तेजी से बिकने वाले शीर्षक के रूप में चिह्नित किया।
SteamDB के अनुसार, MH Wilds ने एक सफल लॉन्च का आनंद लिया, मिश्रित समीक्षा प्राप्त करने के बावजूद स्टीम पर 1.3 मिलियन से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंच गया। Capcom इस सफलता को उनके रणनीतिक प्रयासों के लिए श्रेय देता है, जिसमें व्यापक दर्शकों के लिए व्यापक पदोन्नति, वैश्विक वीडियो गेम इवेंट्स में भागीदारी और एक खुला बीटा परीक्षण शामिल है जिसने खिलाड़ियों को गेम को फर्स्टहैंड का अनुभव करने की अनुमति दी।
नवीनतम अपडेट ने गेम-ब्रेकिंग बग को संबोधित किया
खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, Capcom ने MH Wilds के लिए एक अपडेट जारी किया है, जिसमें कई महत्वपूर्ण बग को संबोधित किया गया है। 4 मार्च, 2025 को, मॉन्स्टर हंटर के आधिकारिक समर्थन खाते, मॉन्स्टर हंटर स्टेटस, ने ट्विटर (एक्स) के माध्यम से घोषणा की कि हॉट फिक्स पैच Ver.1.000.04.00 अब सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है।
यह अद्यतन "ग्रिल ए मील" और "घटक केंद्र" जैसे मुद्दों को हल करता है, जब मानदंड पूरा नहीं होने पर अनलॉक नहीं किया जाता है, तो मॉन्स्टर फील्ड गाइड सुलभ नहीं है, और एक महत्वपूर्ण गेम-ब्रेकिंग बग जो अध्याय 5-2 पर कहानी की प्रगति को रोकता है "एक दुनिया को उल्टा कर दिया," दूसरों के बीच। खिलाड़ियों को ऑनलाइन खेलने के लिए खेल को अपडेट करना आवश्यक है।
हालांकि, कुछ बग्स अनड्रेस्ड रहते हैं, जिसमें एक खोज शुरू होने के बाद एक एसओएस भड़कने से फायरिंग करके एक नेटवर्क त्रुटि भी शामिल है, और पालिको के कुंद हथियार हमले स्टन और निकास नुकसान को भड़काने में विफल रहे हैं। इन मल्टीप्लेयर से संबंधित मुद्दों को आगामी पैच में तय किए जाने की उम्मीद है।
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