Rumah Berita Danganronpa Devs berharap dapat meneroka genre lain semasa memenuhi fanbase teras

Danganronpa Devs berharap dapat meneroka genre lain semasa memenuhi fanbase teras

Pengarang : Grace Kemas kini : Feb 26,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft's CEO, Yasuhiro Iizuka, menggariskan pelan strategik untuk pembangunan masa depan: memperluaskan ke dalam genre baru sambil kekal sejati dengan fanbase yang berdedikasi studio. Artikel ini menyelidiki komen Iizuka mengenai pengembangan yang teliti ini.

Spike Chunsoft: Pertumbuhan Strategik di Barat

Pendekatan yang diukur untuk pengembangan pasaran Barat

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseDikenali untuk permainan yang didorong oleh naratif yang tersendiri seperti Danganronpa dan Zero Escape , Spike Chunsoft mencatatkan kursus untuk kepelbagaian. Dalam wawancara baru -baru ini di Bitsummit Drift, Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka menekankan niat studio untuk meneroka genre baru sambil mengutamakan fanbase yang setia.

Iizuka menyatakan, "Kekuatan kami terletak pada kandungan yang berkaitan dengan subkultur dan anime niche Jepun. Permainan pengembaraan telah menjadi tumpuan kami, tetapi kami berhasrat untuk mengembangkan dengan menggabungkan genre lain."

Perkembangan ke pasaran Barat akan beransur -ansur dan disengajakan. "Kami tidak akan mengubah kandungan kami secara drastik," jelas Iizuka. Beliau percaya bahawa meneroka genre seperti FPS atau permainan pertempuran, atau menerbitkan gelaran Barat semata -mata untuk penonton Barat, akan meneroka wilayah yang tidak dikenali di mana studio tidak mempunyai kepakaran.

Walaupun terkenal dengan permainan naratif "anime", portfolio Spike Chunsoft lebih luas. Ventures yang lalu termasuk permainan sukan (Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016), Permainan Pertempuran (Jump Force), dan Games Wrestling (Fire Pro Wrestling). Selain itu, studio ini telah menerbitkan tajuk Barat yang popular di Jepun, seperti Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4), dan Witcher siri.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka menekankan pentingnya kepuasan peminat. "Kami menghargai peminat kami," katanya, bertujuan untuk memupuk setia berikutan pulangan berulang kali.

Semasa menjanjikan untuk terus menyampaikan permainan dan produk peminat, dia juga mengisyaratkan usaha baru yang mengejutkan. Spesifikasi tetap tidak didedahkan, tetapi komitmen Iizuka kepada fanbase adalah jelas. "Peminat kami telah menyokong kami selama bertahun -tahun, dan kami tidak akan mengkhianati kepercayaan mereka," katanya.