ニュース danganronpa devsは、コアファンベースに対応しながら他のジャンルを探索したいと考えています

danganronpa devsは、コアファンベースに対応しながら他のジャンルを探索したいと考えています

著者 : Grace アップデート : Feb 26,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike ChunsoftのCEOであるYasuhiro Iizukaは、将来の開発のための戦略計画の概要を説明しています。スタジオの専用ファンベースに忠実でありながら、新しいジャンルに拡大します。この記事では、この慎重な拡張に関するIizukaのコメントを掘り下げています。

Spike Chunsoft:西部の戦略的成長

西洋市場の拡大に対する測定アプローチ

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbaseは、 Danganronpa Zero Escape のような独特の物語主導のゲームで知られています。SpikeChunsoftは、多様化のコースを作成しています。 Bitsummit Driftでの最近のインタビューで、CEO Yasuhiro Iizukaは、忠実なファン層を優先しながら新しいジャンルを探索するスタジオの意図を強調しました。

Iizukaは、「私たちの強みは、日本のニッチなサブカルチャーとアニメに関連するコンテンツにあります。アドベンチャーゲームは私たちの焦点でしたが、他のジャンルを組み込むことで拡大することを目指しています。」

西洋市場への拡大は徐々に慎重になります。 「コンテンツを大幅に変更することはありません」とIizukaは説明しました。彼は、FPや格闘ゲームなどのジャンルに挑戦したり、西洋の視聴者のためだけに西洋のタイトルを公開することは、スタジオに専門知識が欠けていないなじみのない領域に挑戦すると考えています。

「アニメスタイルの」物語ゲームで有名ですが、Spike Chunsoftのポートフォリオはより広いです。過去のベンチャーには、スポーツゲーム(リオ2016オリンピックゲームのマリオ&ソニック)、ファイティングゲーム(ジャンプフォース)、レスリングゲーム(ファイアプロレス)が含まれます。さらに、スタジオは、 ディスコエリジウム:最終カット サイバーパンク2077 (PS4)、 ウィッチャー *シリーズなど、日本で人気のある西部タイトルを公開しています。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizukaは、ファンの満足度の最も重要な重要性を強調しました。 「私たちはファンを大事にします」と彼は言った。

ファンが望むゲームや製品を提供し続けることを約束しながら、彼はまた、驚くべき新しいベンチャーを示唆しました。詳細は明らかにされていませんが、ファンベースに対するイツカのコミットメントは明らかです。 「私たちのファンは何年も私たちをサポートしてきました。私たちは彼らの信頼を裏切ることはありません」と彼は断言しました。