Danganronpa Devs希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他流派
Spike Chunsoft的首席执行官Yasuhiro Iizuka概述了未来发展的战略计划:扩展到新类型,同时又忠于工作室的专门粉丝群。本文深入研究了Iizuka对这一仔细扩展的评论。
Spike Chunsoft:西方战略增长
西方市场扩张的一种测量方法
以其独特的叙事驱动游戏而闻名,例如 danganronpa 和 Zero Escape ,Spike Chunsoft正在为多元化绘制课程。在Bitsummit Drift最近的一次采访中,首席执行官Yasuhiro Iizuka强调了该工作室探索新类型的意图,同时优先考虑其忠实的粉丝群。
Iizuka说:“我们的力量在于与日本的利基亚文化和动漫有关的内容。冒险游戏一直是我们的重点,但我们的目标是通过融合其他类型来扩展。”
向西方市场的扩展将是逐渐和故意的。 Iizuka解释说:“我们不会大大改变我们的内容。”他认为,冒险进入FPS或格斗游戏或仅针对西方观众出版的西方冠军的流派,将冒险进入工作室缺乏专业知识的陌生领域。
Spike Chunsoft的投资组合以其“动漫风格”的叙事游戏而闻名,但更广泛。过去的冒险活动包括体育比赛(Mario&Sonic在2016年里约奥运会),格斗游戏(跳动)和摔跤比赛(Fire Pro摔跤)。此外,该工作室已经在日本出版了流行的西方冠军,例如 迪斯科·埃利西(Disco Elysium):最终切割 , cyberpunk 2077 (PS4)和 Witcher 系列。
%iizuka%iizuka强调了粉丝满意度的重要性。他说:“我们珍惜我们的粉丝,”他的目标是培养忠实的追随者,反复回来。
在承诺继续提供游戏和产品粉丝希望的愿望的同时,他还暗示了令人惊讶的新企业。这些细节仍然没有公开,但是Iizuka对粉丝群的承诺很明确。他确认:“我们的粉丝已经支持我们多年了,我们不会背叛他们的信任。”