Bahay Balita Inaasahan ng Danganronpa Devs na galugarin ang iba pang mga genre habang nakatutustos sa pangunahing fanbase

Inaasahan ng Danganronpa Devs na galugarin ang iba pang mga genre habang nakatutustos sa pangunahing fanbase

May-akda : Grace Update : Feb 26,2025

Ang CEO ng IMGP%Spike ChunSoft na si Yasuhiro Iizuka, ay nagbabalangkas ng isang madiskarteng plano para sa pag -unlad sa hinaharap: ang pagpapalawak sa mga bagong genre habang nananatiling totoo sa nakalaang fanbase ng studio. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga komento ni Iizuka sa maingat na pagpapalawak na ito.

Spike Chunsoft: Strategic Growth sa West

Isang sinusukat na diskarte sa pagpapalawak ng Western Market

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbasena kilala para sa natatanging mga laro na hinihimok ng salaysay tulad ng Danganronpa at Zero Escape , ang Spike Chunsoft ay nag-chart ng isang kurso para sa pag-iba-iba. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Bitsummit Drift, itinampok ng CEO Yasuhiro Iizuka ang hangarin ng studio na galugarin ang mga bagong genre habang inuuna ang tapat na fanbase nito.

Sinabi ni Iizuka, "Ang aming lakas ay namamalagi sa nilalaman na may kaugnayan sa mga subculture at anime ng Japan. Ang mga larong pakikipagsapalaran ay naging pokus namin, ngunit nilalayon naming palawakin sa pamamagitan ng pagsasama ng iba pang mga genre."

Ang pagpapalawak sa kanlurang merkado ay unti -unti at sinasadya. "Hindi namin mababago ang aming nilalaman," paliwanag ni Iizuka. Naniniwala siya na ang pakikipagsapalaran sa mga genre tulad ng FPS o pakikipaglaban sa mga laro, o pag -publish ng mga pamagat ng Kanluran lamang para sa mga tagapakinig sa Kanluran, ay magiging masigasig na teritoryo kung saan ang studio ay walang kadalubhasaan.

Habang sikat sa mga "anime-style" na mga laro sa pagsasalaysay, mas malawak ang portfolio ng Spike Chunsoft. Kasama sa mga nakaraang pakikipagsapalaran ang mga larong pampalakasan (Mario & Sonic sa Rio 2016 Olympic Games), Fighting Games (Jump Force), at mga laro sa pakikipagbuno (Fire Pro Wrestling). Bukod dito, ang studio ay naglathala ng mga tanyag na pamagat ng Kanluran sa Japan, tulad ng disco elysium: ang pangwakas na hiwa , Cyberpunk 2077 (PS4), at ang serye ng Witcher .

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIIZUKA Binigyang diin ang pinakamahalagang kahalagahan ng kasiyahan ng tagahanga. "Pinahahalagahan namin ang aming mga tagahanga," aniya, na naglalayong linangin ang isang matapat na pagsunod na paulit -ulit na bumalik.

Habang nangangako na ipagpatuloy ang paghahatid ng mga laro at mga tagahanga ng mga tagahanga, siya rin ay nagsabi sa nakakagulat na mga bagong pakikipagsapalaran. Ang mga detalye ay nananatiling hindi natukoy, ngunit malinaw ang pangako ni Iizuka sa fanbase. "Sinuportahan kami ng aming mga tagahanga ng maraming taon, at hindi namin ipagkanulo ang kanilang tiwala," pinatunayan niya.