Casa Notizia Danganronpa Devs spera di esplorare altri generi mentre si prepara alla base di fan di base

Danganronpa Devs spera di esplorare altri generi mentre si prepara alla base di fan di base

Autore : Grace Aggiornamento : Feb 26,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseCEO di Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, delinea un piano strategico per lo sviluppo futuro: espandersi in nuovi generi pur rimanendo fedele alla base di fan dedicata dello studio. Questo articolo approfondisce i commenti di Iizuka su questa attenta espansione.

Spike Chunsoft: crescita strategica in Occidente

Un approccio misurato all'espansione del mercato occidentale

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbasenoto per i suoi distintivi giochi guidati dalla narrazione come Danganronpa e Zero Escape , Spike Chunsoft sta tracciando un corso per la diversificazione. In una recente intervista a Bitsummit Drift, il CEO Yasuhiro Iizuka ha messo in evidenza l'intenzione dello studio di esplorare nuovi generi mentre dà la priorità alla sua fedele base di fan.

Iizuka ha dichiarato: "La nostra forza sta nei contenuti legati alle sottoculture di nicchia e agli anime del Giappone. I giochi di avventura sono stati il ​​nostro obiettivo, ma miriamo ad espanderci incorporando altri generi".

L'espansione nel mercato occidentale sarà graduale e deliberata. "Non cambiamo drasticamente i nostri contenuti", ha spiegato Iizuka. Crede che avventurarsi in generi come FPS o giochi di combattimento, o pubblicare titoli occidentali esclusivamente per il pubblico occidentale, si avventurarebbe in un territorio sconosciuto in cui lo studio non ha esperienza.

Sebbene famoso per i suoi giochi narrativi "in stile anime", il portafoglio di Spike Chunsoft è più ampio. Le passate iniziative includono giochi sportivi (Mario & Sonic ai Giochi olimpici di Rio 2016), Giochi di combattimento (Jump Force) e Wrestling Games (Fire Pro Wrestling). Inoltre, lo studio ha pubblicato i popolari titoli occidentali in Giappone, come Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) e la serie Witcher .

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIIZUKA ha sottolineato l'importanza fondamentale della soddisfazione dei fan. "Amoviamo i nostri fan", ha detto, con l'obiettivo di coltivare un seguito fedele che ritorna ripetutamente.

Pur promettendo di continuare a consegnare i giochi e i prodotti i fan desiderano, ha anche accennato a nuove imprese sorprendenti. I dettagli rimangono non divulgati, ma l'impegno di Iizuka nei confronti della base di fan è chiaro. "I nostri fan ci hanno supportato per anni e non tradiamo la loro fiducia", ha affermato.