EA, 블랙 팬서 게임 취소하고 Cliffhanger Studios 폐쇄
IGN이 입수한 정보에 따르면, 일렉트로닉 아츠(EA)가 예정된 블랙 팬서 게임 개발을 취소하고 담당 개발사 클리프행어 게임즈를 폐쇄하기로 결정했습니다.
EA 엔터테인먼트 총괄 로라 미엘레는 직원들에게 보낸 내부 이메일에서 "가장 중요한 성장 기회에 창의적 역량을 집중한다"는 전략 하에 이번 결정이 최근의 프로젝트 취소 및 인원 감축과 함께 이뤄졌다고 밝혔습니다.
이번 조치에는 EA 모바일 및 중앙 팀 직원들도 포함된 인력 감축이 동반됩니다. EA는 정확한 피해자 수를 공개하지 않았지만, 정보원들은 지난달 리스폰(Respawn)과 EA 팬 케어(Fan Care) 부문에서 약 300명이 해고된 것보다는 적은 규모라고 확인했습니다. 정확한 숫자는 여전히 확인되지 않았습니다.
미엘레는 "이러한 결정은 결코 쉽지 않다"며 "우리와 함께 일하고, 배우고, 소중한 순간을 나눈 동료들에게 영향을 미친다. 내부 전직 지원을 포함해 가능한 모든 지원을 제공할 것"이라고 덧붙였습니다.
이전 구조 조정 때와 마찬가지로, EA는 영향을 받은 직원들을 다른 팀으로 재배치하기 위해 노력하고 있습니다. 다른 프로젝트에서의 대규모 채용이 계속되면서 이러한 재배치 정책은 유지될 전망입니다. 게임 파일(Game File) 보도에 따르면, EA는 지난해 3월 이후 800명의 인력을 확충했습니다.
향후 EA는 배틀필드, 심즈, 스케이트, 에이펙스 레전드 등 핵심 프랜차이즈에 주력할 예정입니다. 미엘레는 모티브 스튜디오의 아이언맨 게임과 스타워즈: 제다이 시리즈 세 번째 작품 개발은 계속될 것이며, 모바일 게임 포트폴리오도 현재의 감축에도 지속적으로 지원될 것이라고 확인했습니다. 바이오웨어는 매스 이펙트 시리즈 차기작 개발을 이어갈 예정입니다. 지난해 앤드루 윌슨 CEO는 "변화하는 시장 환경에서 성공 가능성이 낮은 외부 IP 라이선스 사업에서의 전략적 철수"를 발표한 바 있습니다.
블랙 팬서는 마블과 EA 간 체결된 3개 게임 계약(아이언맨 및 미공개 1작 포함)의 일부였습니다. 2023년 공개된 후 이 게임에 대한 정보는 거의 공개되지 않았으나, 현재 삭제된 채용 공고를 통해 오픈월드 액션 어드벤처 싱글플레이어 게임으로 개발 중이었음이 확인됐습니다.
미들어스: 섀도우 오브 모르도르 개발진이 합류해 2023년 케빈 스티븐스의 지휘 하에 설립된 클리프행어 게임즈는 공식적으로 문을 닫았습니다.
이번 조치는 2025년 들어 EA가 진행한 일련의 구조 조정 중 최신 사례입니다. 지난달 EA는 약 300개 직책을 줄였으며, 새 타이탄폴 프로젝트 등을 취소했습니다. 올해 초 바이오웨어도 팀 재편 및 인원 감축을 단행했습니다. 2024년에는 전사적 개편으로 670개 직책이 삭제되었고, 2023년에는 바이오웨어에서 50명, 코드마스터스에서 미공개 규모의 인원이 감원됐습니다.
한편 EA는 최근 전 사원의 사무실 출근을 의무화하는 정책을 발표했는데, 일부 직원들은 원격근무자의 장기적 고용 안정성에 대한 우려를 제기하고 있습니다.
피해자 수, 잦은 감축 배경, 향추 감축 가능성 등에 대한 추가 질의에 EA는 미엘레의 이메일을 재확인하도록 했습니다. 마블은 IGN의 코멘트 요청에 아직 응답하지 않았습니다.