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EA叫停《黑豹》游戏项目 关闭Cliffhanger工作室

作者 : Violet 更新日期 : Sep 07,2025

根据IGN获得的信息,艺电(EA)已取消即将推出的《黑豹》游戏项目,并关闭负责开发的Cliffhanger Games工作室。 在发给员工的内部邮件中,EA娱乐总裁劳拉·米勒表示,这些调整——包括近期多个项目取消和人员精简——是公司"集中资源聚焦最具增长潜力的领域"整体战略的一部分。此次裁员还涉及EA移动部门和核心团队的员工。虽然EA拒绝透露受影响员工的具体人数,但信源证实规模小于上个月Respawn和EA客服部门裁减的约300个岗位——具体数字尚未得到确认。 "这类决定总是艰难的,"米勒在邮件中承认,"这影响着与我们共事过、从他们身上学到东西并共享过真实时刻的同事。我们正全力提供支持,包括在EA内部寻找转岗机会——此前我们已成功帮助许多员工获得新岗位。" 与此前重组措施相同,EA正积极协助受影响员工转岗至其他部门。这种人员安置机制之所以持续可行,可能得益于其他项目的大规模招聘。根据Game File报道,自去年3月以来EA员工总数实际净增800人。 未来EA将集中资源开发核心系列:《战地》《模拟人生》《滑板》和《Apex英雄》。米勒确认将继续投资Motive工作室的《钢铁侠》游戏和《星球大战绝地》系列第三作,并表示尽管今日宣布调整,仍会维持对手游产品的支持。Bioware将继续开发新一代《质量效应》。去年CEO安德鲁·威尔逊曾明确战略转向,表示将放弃那些在行业变革中缺乏成功把握的授权IP项目。 值得注意的是,《黑豹》属于EA与漫威三款游戏合作协议中的项目,该协议还包括《钢铁侠》和一款未公布作品。自2023年公布以来,关于《黑豹》的细节极少披露,但已删除的招聘信息显示该项目定位为单机开放世界动作冒险游戏。 负责开发的Cliffhanger Games成立于2023年,由《中土世界:暗影魔多》资深开发者凯文·斯蒂芬斯领衔。该工作室现已正式关闭。 此次调整是EA近年系列改组的最新动作,尤其在2025年持续进行。上月EA刚裁减约300个岗位(包含Respawn约100人),同时取消《泰坦陨落》新作和某个孵化项目。今年早些时候Bioware经历重组和裁员;2024年EA全公司架构调整波及670个职位,其中包含Respawn约20多人;2023年Bioware削减50个岗位,Codemasters也有未公开数量的裁员。 此外,EA近期强制的全员返岗政策引发部分远程办公员工对职位稳定性的担忧。 针对受影响员工人数、反复裁员的深层原因或未来是否继续裁员等追问,EA表示以米勒邮件声明为准。漫威尚未回应IGN的置评请求。