伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています
Microsoftの最近のレイオフは、ゲーム、セキュリティ、販売部門に引き続き影響を与え続けています
レポートによると、Microsoftでのさらなる求人削減は、ゲーム、セキュリティ、販売部門に影響を与えます。影響を受けた従業員の正確な数は非公開のままです。重要なことに、これらのレイオフは、1月に発表された以前のカットと最近の今月のカットとは別に、明確な継続的な再編が示唆されています。
ゲーム業界は近年、Microsoftを含む多数の企業が2024年に大きなレイオフを実施しているため、大きな課題に直面しています。人々は飛ぶことができます(アウトリダー)。 Rocksteadyの自殺後のチーム:Justice Leagueのレイオフを殺すセクターの不安定性をさらに強調しています。
Microsoft自身の労働力削減は2024年初頭に始まりました。1月の発表では、Activision BlizzardやZenimaxなどの買収企業のスタッフを含む1,900人のXbox Divisionの従業員の終了を詳述しました。 9月には、Activision Blizzardでレイオフされた650人の企業とサポートスタッフが追加されました。
GamesIndustry.bizを引用しているBusiness Insiderは、Microsoftのレイオフの新しいラウンドを報告しています。マイクロソフトの広報担当者はカットを確認しましたが、正確な数は秘密のままです。これらの最新の削減は、以前のパフォーマンスベースのレイオフとは異なります。
Xboxのさらなる影響
Microsoftの継続的な再編は、BethesdaとActivision Blizzardの買収と、2024年1月の重要なレイオフの直後に3兆ドルの市場評価を達成したことを考えると、特に注目に値します。ジョブカットの最初の波はFTCの精査を引き起こし、レギュレーターは最初にMicrosoft-Activisionの合併に対するレバレッジとしてActivision Blizzardレイオフを使用しようとしました。
以前のMicrosoftレイオフは、Xboxの小売業、Blizzardのカスタマーサービス、Sledgehammer GamesやToys for Bobなどの内部開発チームに影響を与えてきました。名前のないブリザードサバイバルゲームであるProject Odysseyもキャンセルされました。 Xbox部門に対するこれらの最新のレイオフの規模と最終的な効果は不確実なままです。