Microsoft aurait licencié plus d'employés
Les récentes licenciements de Microsoft continuent d'avoir un impact sur les divisions des jeux, de la sécurité et des ventes
Les rapports indiquent d'autres suppressions d'emplois à Microsoft, affectant ses services de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés touchés reste non divulgué. Surtout, ces licenciements sont distincts des coupes antérieures annoncées en janvier et plus récemment ce mois-ci, suggérant une restructuration distincte et continue.
L'industrie du jeu a été confrontée à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des licenciements substantiels tout au long de 2024. Des studios de haut niveau et des développeurs indépendants plus petits ont tous subi des pertes d'emplois, avec des exemples récents, notamment illfonic (prédateur: terrain de chasse) et Les gens peuvent voler (Outriders). L'équipe post-suicide de Rocksteady: Kill the Justice League Les licenciements mettent davantage à souligner l'instabilité du secteur.
Les propres réductions de la main-d'œuvre de Microsoft ont commencé au début de 2024. Une annonce de janvier a détaillé le licenciement de 1 900 employés de la division Xbox, englobant le personnel de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. Septembre a connu 650 membres du personnel de soutien supplémentaires licenciés à Activision Blizzard.
Business Insider, citant GamesIndustry.biz, rapporte une nouvelle série de licenciements Microsoft. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre précis reste confidentiel. Ces dernières réductions sont distinctes des licenciements basés sur les performances antérieures.
Implications supplémentaires pour Xbox
La restructuration en cours de Microsoft est particulièrement remarquable compte tenu de ses acquisitions de Bethesda et d'Activision Blizzard, et de sa valeur de 3 milliards de dollars peu après les licenciements importants de janvier 2024. La vague initiale de coupes d'emploi a entraîné un examen minutieux de la FTC, le régulateur tentant initialement d'utiliser les licenciements Activision Blizzard comme effet de levier par rapport à la fusion Microsoft-Activision.
Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur les opérations de vente au détail de Xbox, le service client de Blizzard et les équipes de développement interne comme Sledgehammer Games et Toys for Bob. Project Odyssey, un jeu de survie Blizzard sans nom, a également été annulé. L'échelle et l'effet ultime de ces derniers licenciements sur la division Xbox restent incertains.
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