据报道,微软持有更多员工
微软最近的裁员继续影响游戏,安全性和销售部门
报告表明,微软的进一步削减工作,影响其游戏,安全和销售部门。受影响的员工的确切人数仍未公开。至关重要的是,这些裁员与1月份宣布的较早削减是分开的,最近在本月宣布,这表明进行了持续的重组。
近年来,游戏行业面临着巨大的挑战,包括微软在内的众多公司在整个2024年实施了大量裁员。备受瞩目的工作室和较小的独立开发商都经历了失业,最近的例子包括Illfonic(Predator:狩猎场)和人们可以飞行(支出者)。 Rocksteady的自杀后小队:杀死正义联盟的裁员进一步强调了该部门的不稳定。
微软自己的劳动力降低始于2024年初。一月份的公告详细介绍了1,900个Xbox部门员工的终止,包括来自Activision Blizzard和Zenimax等收购公司的员工。 9月,在Activision Blizzard裁员了650名公司和支持人员。
引用GamesIndustry.biz的业务内部人士报告了新一轮的Microsoft裁员。尽管Microsoft发言人确认了削减,但精确的数字仍然保密。这些最新的减少与较早的基于绩效的裁员不同。
Xbox的进一步影响
鉴于其对贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪的收购,微软的持续重组尤其值得注意,并且在2024年1月的大幅裁员之后不久,它就达到了3万亿美元的市场估值。最初的工作浪潮削减了FTC的审查,调节器最初试图将Activision Blizzard裁员作为对Microsoft-Activision合并的杠杆作用。
以前的Microsoft裁员影响了Xbox的零售业务,暴风雪的客户服务以及内部开发团队,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。 Odyssey Project是一项不愿透露姓名的暴雪生存游戏,也被取消了。这些最新裁员对Xbox部门的规模和最终影响仍然不确定。