Según los informes, Microsoft despide a más empleados
Los recientes despidos de Microsoft continúan afectando las divisiones de juegos, seguridad y ventas
Los informes indican más recortes de empleo en Microsoft, afectando sus departamentos de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados permanece sin revelar. De manera crucial, estos despidos están separados de los recortes anteriores anunciados en enero y más recientemente este mes, lo que sugiere una reestructuración distinta y continua.
La industria del juego ha enfrentado desafíos significativos en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, implementando despidos sustanciales a lo largo de 2024. Estudios de alto perfil y desarrolladores independientes más pequeños han experimentado pérdidas de empleos, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y La gente puede volar (OutRiders). El escuadrón post-suicidio de Rocksteady: Kill the Justice League despidos resalta aún más la inestabilidad del sector.
Las propias reducciones de la fuerza laboral de Microsoft comenzaron a principios de 2024. Un anuncio de enero detalló la terminación de 1.900 empleados de la División de Xbox, que abarca al personal de compañías adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. Septiembre vio un personal de apoyo y de apoyo adicional de 650 de apoyo en Activision Blizzard.
Business Insider, citando GamesIndustry.biz, informa una nueva ronda de despidos de Microsoft. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número preciso sigue siendo confidencial. Estas últimas reducciones son distintas de los despidos basados en el rendimiento anteriores.
Implicaciones adicionales para Xbox
La reestructuración continua de Microsoft es particularmente notable dadas sus adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los importantes despidos de enero de 2024. La ola inicial de cortes de empleo dibujó el escrutinio de FTC, con el regulador inicialmente intentando usar los despidos de Blizzard de Activision como apalancamiento contra la fusión de Activisión de Microsoft.
Los despidos anteriores de Microsoft han impactado las operaciones minoristas de Xbox, el servicio al cliente de Blizzard y los equipos de desarrollo interno como Sledgehammer Games y Toys para Bob. Project Odyssey, un juego de supervivencia de Blizzard sin nombre, también fue cancelado. La escala y el efecto final de estos últimos despidos en la división Xbox siguen siendo inciertos.
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