Microsoft dilaporkan meletakkan lebih banyak pekerja
pemberhentian baru Microsoft terus memberi kesan kepada permainan, keselamatan, dan bahagian jualan
Laporan menunjukkan pemotongan pekerjaan selanjutnya di Microsoft, yang mempengaruhi jabatan permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang tepat yang terpengaruh masih tidak didedahkan. Secara kritis, pemberhentian ini berasingan daripada pemotongan terdahulu yang diumumkan pada bulan Januari dan lebih baru -baru ini bulan ini, mencadangkan penstrukturan semula yang berterusan dan berterusan.
Industri permainan telah menghadapi cabaran yang besar dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pemberhentian yang besar sepanjang tahun 2024. Studio berprofil tinggi dan pemaju bebas yang lebih kecil mempunyai semua kehilangan pekerjaan yang berpengalaman, dengan contoh-contoh baru-baru ini termasuk illfonic (pemangsa: tanah berburu) dan Orang boleh terbang (orang luar). Skuad pasca-Suicide Rocksteady: Membunuh Pemberhentian Liga Keadilan selanjutnya menyerlahkan ketidakstabilan sektor.
Pengurangan tenaga kerja Microsoft bermula pada awal 2024. Pengumuman Januari terperinci penamatan 1,900 pekerja Divisi Xbox, merangkumi kakitangan dari syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. September menyaksikan tambahan 650 kakitangan korporat dan sokongan yang dilepaskan di Activision Blizzard.
Insider Perniagaan, memetik GamesIndustry.biz, melaporkan pusingan baru Microsoft Hanceoffs. Walaupun jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan, nombor yang tepat masih sulit. Pengurangan terbaru ini berbeza daripada pemberhentian berasaskan prestasi yang terdahulu.
Implikasi lebih lanjut untuk Xbox
Penstrukturan semula Microsoft yang berterusan amat penting memandangkan pengambilalihan Bethesda dan Activision Blizzard, dan mencapai penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian yang signifikan Januari 2024. Gelombang awal pemotongan pekerjaan menarik perhatian FTC, dengan pengawal selia pada mulanya cuba menggunakan pemberhentian Activision Blizzard sebagai leverage terhadap penggabungan Microsoft-Activision.
Pemberontak Microsoft sebelum ini telah memberi kesan kepada operasi runcit Xbox, perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan pasukan pembangunan dalaman seperti Sledgehammer Games dan mainan untuk Bob. Projek Odyssey, permainan survival Blizzard yang tidak dinamakan, juga dibatalkan. Kesan skala dan muktamad dari pemberhentian terbaru ini di bahagian Xbox tetap tidak menentu.