「亡命の道2:より多くの城塞を見つけるためのヒント」
メインキャンペーンと残酷な難易度が亡命2のパスで1〜3の行為を完了すると、プレイヤーはエンドゲームのロックを解除し、世界のアトラスにアクセスできます。この広大なマップ内では、それぞれがレルムゲート、ロストタワー、燃えるモノリス、特にシタデルなどの独特のゲームプレイの仕組みや課題を備えたさまざまなユニークな構造に遭遇します。
シタデルは、エンドゲームで最もとらえどころのない目的のいくつかとして際立っています。失われた塔は戦争の霧の上に見え、アトラスの出発点の近くでレルムゲートと燃えているモノリスが出現しますが、シタデルは見つけるのが難しいです。ただし、0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより目立ちますが、それらを見つけるのに苦労している場合は、これらの戦略に従って亡命の経路でより多くの城塞を見つけることができます。
Poe 2のシタデルは何ですか?
亡命2の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つの品種があるユニークなマップノードです。各タイプには、POE 2キャンペーンから再利用された別のボスがありますが、エンドゲームのために大幅に電源を入れています。これらのボスを倒すことは、Atlas Pinnacle Boss、Arbiter of Ashの家であるBurning Monolithのロックを解除するために必要な鍵であるCrisis Fragmentであなたに報酬を与えます。このアクションは、燃えているモノリスマップに入り、ロックされたドアを検査するとロックを解除する「Flame of Flameの頂点」クエストを完了します。
- Iron Citadel:Geonor伯爵(Act 1 Boss)の本拠地、黒い壁がある大都市で認識されています。
- Copper Citadel:憎むべきジャマンラ(Act 2 Boss)をホストし、マップノードを取り囲む大きな野営地として表示されます。
- ストーンシタデル:doryani(Act 3 Boss)が含まれており、第3幕のジグラットに似た石のピラミッドに似ています。
シタデルにアクセスするには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同様に、死ぬことなくボスをナビゲートして倒そうとする試みは1つだけです。これらの領域は、危機の断片だけでなく、これらのボスが落ちる例外的な戦利品にとっても非常に価値があります。完了したら、城塞を再実行することはできません。次のステップは、アトラスを探索して別のステップを探すことです。
ポー2でさらに城塞を見つける方法
0.1.1の更新により、アトラスマップでシタデルをスポットすることが容易になります。彼らは今、戦争の霧を通して見える大きな光のビーコンを備えており、プレイヤーを場所により効率的に導きます。
近くに城塞が見られない場合は、最良の戦略は、一方の方向に直線で移動することです。このアプローチは、あなたが明らかにする戦争の霧の領域を最大化し、アトラスマップの見解を拡大します。あなたの旅に沿って、遭遇する失われた塔を必ず訪れてください。これらを完了すると、周囲の霧の広い領域が明らかになり、近くの城塞を発表する可能性があります。
各シタデルタイプは、特定のバイオームで発生する傾向があります。
- 鉄のシタデルは通常、草や森林バイオームに表示されます。
- 銅の城塞は砂漠の生体に含まれています。
- 石の城塞は、あらゆるバイオームの海岸に沿って位置しています。
燃えるモノリスにアクセスするために特定のシタデルをターゲットにしている場合は、適切なバイオームに合った地図上の領域に向かいます。
シタデルを見つけたら、完全にズームアウトしたときにアトラスマップの同じスクリーンに複数のシタデルが出現することはめったにないため、近くに別のものを見つけることはほとんどありません。詳細を見つけるには、以前のルートから新しい方向に別のパスを取ります。
0.1.1アップデートを使用すると、探索した領域のいくつかの画面内でシタデルビーコンを見つけることができるはずです。戦争の霧を通してまだ城塞を見ることができない場合は、次の挑戦に導くビーコンを見つけるまで、直線で動き続けてください。