アブソラム:ベアナックル4チームのローグライト新作
『Streets of Rage 4』の開発元であるGuard Crush Gamesは、Dotemuとの再タッグを組み、今回Dotemu初のオリジナルIP『Absolum』を発表しました。Supamonksによる美しい手描きアニメーションと、アワード受賞歴のある作曲家Gareth Cokerのオリジナル音楽をフィーチャーした本作は、未開拓のプロパティながら大きな反響を呼ぶと約束します。1時間にわたるプレイ体験を通じて、このローグライト風格闘ゲームが長く注目を集め続けるだろうことがわかりました。
ノスタルジックかつ新鮮なビートアップの形
『Absolum』はクラシックな横スクロール型ビートアップアクションに、現代的なローグライト要素を融合させています。「深いリプレイ性」をコンセプトに、分岐するルート、クエスト、複数のキャラクタークラス、挑戦的なボス戦を提供。デモプレイ中に体験したのは:
- 破壊可能なオブジェクトが満載の美しくアニメーション化されたファンタジーワールド
- タンク型のカールと俊敏な剣士ガランドラという2つの異なるプレイアブルクラス
- 時折体力回復アイテムを露出させる爽快な環境破壊
- 画面を埋め尽くす巨大な敵との緊迫したボス戦
- 2人用ローカル協力プレイ機能(未プレイ)
本作は90年代のアーケードクラシックを彷彿とさせつつ、現代的なメカニクスを導入しています。戦闘システムは巧妙に設計された2ボタンコンボを採用し、敵ごとに異なるアプローチが可能。しかし『Absolum』が真に際立つのは、同じプレイが二度とないことを保証するローグライト要素によります。
クラシックアクション meets ローグライト革新
進行型ダメージシステムが魅力的なリスク&リワードを生み出します:
- プレイごとにランダム化されるパワーアップと装備
- 一時的なブーストと恒久的なアップグレードの両方が可能
- プレイ中に不要なアイテムを破棄する選択肢
- 現在調整中のショップシステム(挑戦間の通貨使用)
印象的なプレイでは、強力なダメージ強化オーブを2つ装備しましたが、最大体力の40%を犠牲にする必要がありました。これにより、敵は素早く倒せるが自分もあっという間にやられてしまうという、スリリングなハイステークスゲームプレイが生まれました。
『Absolum』初公開スクリーンショット
10枚の画像
有望な初期印象
開発初期段階ながら、本作は非常に高いポテンシャルを示しています:
- スキルと戦略を報いる魅力的な戦闘
- 土曜朝のカートゥーンを思わせる美しいアニメーション
- 満足感のある戦利品と進化システム
- アーケードの魔法を再現する真のローカル協力プレイ
巨大なトロールとの特に挑戦的なボス戦は、『Absolum』の可能性を示すと同時に、改善が必要な領域も浮き彫りにしました。このクリーチャーは容赦なく攻撃してくる手下を召喚しましたが、まさに協力モードで光るタイプの戦闘です。
Guard Crushの実績とDotemuの出版ノウハウがあれば、『Absolum』は卓越したビートアップ体験を提供する準備が整っているようです。クラシックなローカル協力プレイゲームのファンにとって、このジャンルの黄金時代を甦らせるタイトルとなる可能性を秘めています。