《Absolum:怒之鐵拳4團隊全新肉鴿精選》
《怒之鐵拳4》開發團隊 Guard Crush Games 再度攜手 Dotemu,這次帶來 Dotemu 首個原創 IP《Absolum》。憑藉 Supamonks 驚豔的手繪動畫與獲獎作曲家 Gareth Coker 的原創配樂,這款未經市場驗證的作品已展現爆發潛力。經過一小時實機預覽,這款類 rogue 格鬥遊戲注定不會被埋沒。
懷舊與創新的清版動作饗宴
《Absolum》融合經典橫向卷軸清版玩法與現代類 rogue 元素。以「深度重玩性」為核心設計,提供分支路線、任務系統、多重職業選擇與高難度頭目戰。試玩過程體驗到:
- 充滿可破壞場景的手繪奇幻世界
- 兩種特色職業:重裝坦克卡爾與敏捷劍士迦蘭德拉
- 暢快的環境破壞機制,偶爾隱藏生命恢復道具
- 壓迫感十足的巨型頭目戰
- 支援雙人本地合作模式(雖未能實際測試)
遊戲巧妙喚起 90 年代街機經典回憶,同時導入現代機制。戰鬥系統採用精心設計的雙鍵組合技,針對不同敵人有豐富應對策略。但真正讓《Absolum》脫穎而出的,是確保每次遊玩體驗迥異的類 rogue 機制。
類 rogue 革新遇上經典動作
漸進式損傷系統創造刺激的風險獎勵情境:
- 每局隨機出現強化道具與裝備
- 包含暫時增益與永久升級選項
- 可中途棄置不理想的裝備
- 正在優化的商店系統供局間消費
某次遊玩中,我裝備兩顆增傷寶珠換取 40% 最大生命值上限,形成敵人速死卻也隨時可能翻船的高風險玩法。
《Absolum》首批遊戲截圖
10 張圖片
令人期待的初期表現
雖處開發早期階段,遊戲已展現極高潛力:
- 講究技巧與策略的戰鬥系統
- 如週六早晨卡通般精美的動畫表現
- 令人滿足的戰利品與成長機制
- 重現街機魅力的正宗本地合作
一場對決巨魔的艱困頭目戰,既彰顯遊戲潛力也暴露需打磨之處。該頭目召喚的小怪群攻猛烈,正是最適合合作模式發揮的戰鬥情境。
憑藉 Guard Crush 的開發底蘊與 Dotemu 的發行實力,《Absolum》有望成為清版動作遊戲的新標竿。對懷念經典本地合作的玩家而言,這或許是重振類型輝煌的關鍵之作。