Absolum: Roguelite from Streets of Rage 4 Team
Guard Crush Games (создатели Streets of Rage 4) снова объединились с Dotemu, на этот раз для первого оригинального IP - Absolum. Благодаря потрясающей ручной анимации от Supamonks и оригинальной музыке от композитора Гарета Кокера, удостоенного наград, Absolum обещает произвести фурор, несмотря на то, что является непроверенной собственностью. Судя по моему часовому превью, этот ролевой боевик долго не останется без внимания.
Ностальгический, но свежий взгляд на бит-эм-апы
Absolum сочетает в себе классический сайдскроллинговый beat-em-up экшен с современными элементами roguelite. Игра рассчитана на "глубокую реиграбельность", в ней есть разветвленные пути, квесты, несколько классов персонажей и сложные встречи с боссами. Во время демонстрации я испытал следующие ощущения:
- Красиво анимированный фэнтезийный мир с разрушаемым окружением.
- Два разных игровых класса: танкующий Карл и ловкий меченосец Галандра
- Удовлетворяющее разрушение окружающей среды, в которой иногда можно обнаружить запасы здоровья
- Напряженные битвы с боссами, в которых участвуют противники, заполняющие весь экран
- Возможность кооперативного прохождения на диване для двух игроков (хотя мне не удалось это проверить).
Игра вызывает ностальгические воспоминания об аркадной классике 90-х, но в то же время представляет современные механики. Боевая система использует продуманные двухкнопочные комбо, которые позволяют варьировать подходы к разным врагам. Но по-настоящему Absolum выделяется благодаря элементам рогуэлити, благодаря которым нет двух одинаковых партий.
Инновации в рогуэлитах сочетаются с классическим экшеном
Система прогрессивного урона создает захватывающие сценарии риск/вознаграждение:
- Случайные бонусы и снаряжение между забегами
- Временное усиление и постоянные улучшения
- Возможность отказаться от нежелательных предметов в середине боя
- Система магазинов (в настоящее время дорабатывается), позволяющая тратить заработанную валюту между попытками.
Во время одного запоминающегося забега я экипировал два мощных орба, повышающих урон - но ценой 40% моего максимального здоровья. Это позволило создать захватывающий геймплей с высокими ставками, где враги умирали быстро, но так же быстро могли уничтожить меня.
Absolum - первые скриншоты
10 изображений
Многообещающие ранние впечатления
Несмотря на раннюю стадию разработки, игра демонстрирует огромный потенциал:
- Увлекательные бои, которые вознаграждают за мастерство и стратегию
- Красивая анимация, напоминающая мультфильмы субботнего утра
- Удовлетворяющая система лута и прогресса
- Настоящий кооператив на диване, который возвращает магию аркады
Особенно сложная битва с массивным троллем продемонстрировала потенциал Absolum, но в то же время выявила области, требующие доработки. Существо призвало приспешников, которые атаковали без устали - именно такой тип столкновений, который был бы хорош в кооперативном режиме.
С родословной Guard Crush и опытом издательства Dotemu, Absolum, похоже, будет представлять собой исключительный beat-em-up опыт. Для поклонников классических кооперативных игр это может стать той самой игрой, которая возродит дни славы жанра.
Последние статьи