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Absolum: Un roguelite del equipo de Streets of Rage 4

Autor : Emily Actualizar : Oct 10,2025

Guard Crush Games Reveals Absolum - An Original Beat-em-up with Dotemu

Guard Crush Games (creadores de Streets of Rage 4) se ha asociado nuevamente con Dotemu, esta vez para la primera propiedad intelectual original de Dotemu: Absolum. Con impresionantes animaciones dibujadas a mano de Supamonks y música original del galardonado compositor Gareth Coker, Absolum promete causar impacto a pesar de ser una propiedad no probada. Según mi avance práctico de una hora, este juego de pelea roguelite no pasará desapercibido por mucho tiempo.

Un enfoque nostálgico pero fresco en los juegos de pelea

Absolum combina la acción clásica de pelea en desplazamiento lateral con elementos modernos de roguelite. Diseñado para una "alta rejugabilidad", el juego ofrece caminos ramificados, misiones, múltiples clases de personajes y enfrentamientos desafiantes contra jefes. Durante mi demostración, experimenté:

  • Un mundo de fantasía bellamente animado lleno de entornos destructibles
  • Dos clases jugables distintas: el tanque Karl y la ágil espadachina Galandra
  • Una destrucción ambiental satisfactoria que a veces revela objetos para recuperar salud
  • Intensas batallas contra jefes con adversarios que ocupan toda la pantalla
  • La opción de cooperativo local para dos jugadores (aunque no pude probarlo)
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El juego evoca recuerdos nostálgicos de los clásicos arcade de los 90 mientras introduce mecánicas modernas. El sistema de combate utiliza combos inteligentemente diseñados de dos botones que permiten enfoques variados para diferentes enemigos. Pero Absolum realmente se destaca gracias a sus elementos roguelite que garantizan que no haya dos partidas exactamente iguales.

Innovación roguelite se encuentra con acción clásica

El sistema de daño progresivo crea escenarios convincentes de riesgo/recompensa:

  • Potenciadores y equipamiento aleatorios entre partidas
  • Tanto mejoras temporales como permanentes disponibles
  • La opción de descartar objetos no deseados durante la partida
  • Un sistema de tienda (actualmente en refinamiento) para gastar la moneda obtenida entre intentos

Durante una partida memorable, equipé dos orbes potentes que aumentaban el daño, pero a costa del 40% de mi salud máxima. Esto creó un juego emocionante de alto riesgo donde los enemigos morían rápidamente pero podían eliminarme igual de rápido.

Absolum - Primeras capturas de pantalla

Karl aplastando enemigosGalandra luchando contra criaturas fantásticas10 ImágenesEntorno destructibleCaptura de pantalla de batalla contra jefePantalla de selección de personajeGestión de inventario

Impresiones iniciales prometedoras

El juego muestra un tremendo potencial a pesar de estar en desarrollo temprano:

  • Combate envolvente que recompensa habilidad y estrategia
  • Hermosas animaciones que recuerdan a los dibujos animados del sábado por la mañana
  • Sistemas de botín y progresión satisfactorios
  • Cooperativo local auténtico que recaptura la magia arcade

Una batalla particularmente desafiante contra un troll masivo demostró el potencial de Absolum mientras destacaba áreas que necesitan pulido. La criatura invocaba esbirros que atacaban sin descanso, precisamente el tipo de encuentro que brillaría en modo cooperativo.

Con el pedigrí de Guard Crush y la experiencia editorial de Dotemu, Absolum parece estar listo para ofrecer una experiencia excepcional de juego de pelea. Para los fanáticos de los juegos clásicos de cooperativo local, este podría ser el título que reviva los días de gloria del género.