Kojima mette in discussione la longevità creativa in mezzo alla morte a Stranding 2 Crunch
Il leggendario creatore di giochi Hideo Kojima ha recentemente condiviso le sue riflessioni sulla natura impegnativa dello sviluppo del gioco, rivelando che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente in "Crunch Time". In una serie di post X/Twitter, Kojima ha descritto il periodo come "il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente". Ha dettagliato il vasto carico di lavoro oltre lo sviluppo del gioco stesso, tra cui registrazione vocale, scrittura, interviste e vari altri compiti. Sebbene non abbia esplicitamente nominato Death Stranding 2, la sua data di rilascio del 2025 lo rende il progetto più probabile attualmente in questa fase intensiva. Gli altri progetti di Kojima Productions, OD e Physint, sembrano essere nelle prime fasi di sviluppo.
I commenti di Kojima su "Crunch Time" non erano esclusivamente responsabili della sua contemplazione della sua longevità creativa. Il 61enne ha anche citato l'acquisto di una biografia di Ridley Scott come riflessione sulla sua carriera. Si chiese per quanto tempo potesse mantenere il suo impulso creativo, osservando che anche a 87 anni Ridley Scott rimane attivo. Nonostante le sfide, Kojima ha espresso il suo desiderio di continuare a creare per gli anni a venire.
I filmati di gameplay di Death Stranding 2 rilasciati a settembre hanno messo in mostra il suo stile bizzarro firmato, con elementi unici come una modalità fotografica peculiare, figure di burattino che ballano e un personaggio interpretato da George Miller. Mentre una storia introduttiva è stata rivelata in precedenza, molti dettagli della trama rimangono avvolti nel mistero. Kojima ha, tuttavia, confermato quali personaggi non torneranno. Il primo gioco di Death Stranding, mentre ha elogiato la sua unica costruzione del mondo, ha ricevuto recensioni contrastanti sul suo gameplay.