Kojima questiona a longevidade criativa em meio a Stranding 2 Crunch
O lendário criador de jogos Hideo Kojima compartilhou recentemente suas reflexões sobre a natureza exigente do desenvolvimento de jogos, revelando que o Death Stranding 2: na praia está atualmente em "Crunch Time". Em uma série de postagens X/Twitter, Kojima descreveu o período como "o período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente". Ele detalhou a extensa carga de trabalho além do desenvolvimento de jogos, incluindo gravação de voz, redação, entrevistas e várias outras tarefas. Embora ele não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2, sua data de lançamento de 2025 o torna o projeto mais provável atualmente nesta fase intensiva. Outros projetos da Kojima Productions, OD e Physint, parecem estar em estágios anteriores de desenvolvimento.
Os comentários de Kojima sobre "Crunch Time" não foram os únicos responsáveis por sua contemplação de sua longevidade criativa. O jogador de 61 anos também citou a compra de uma biografia de Ridley Scott como causando reflexão sobre sua própria carreira. Ele questionou quanto tempo ele poderia manter seu impulso criativo, observando que, mesmo aos 87 anos, Ridley Scott permanece ativo. Apesar dos desafios, Kojima expressou seu desejo de continuar criando nos próximos anos.
Death Stranding 2 filmagens lançadas em setembro exibiram seu estilo bizarro exclusivo, com elementos exclusivos como um modo de foto peculiar, figuras de fantoche dançando e um personagem retratado por George Miller. Enquanto uma introdução da história foi revelada anteriormente, muitos detalhes da trama permanecem envoltos em mistério. Kojima, no entanto, confirmou quais personagens não retornarão. O primeiro jogo de Death Stranding, enquanto elogiado por sua construção exclusiva do mundo, recebeu críticas mistas sobre sua jogabilidade.
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