Kojima问题创意长寿在死亡束缚2紧缩
传奇的游戏创作者Hideo Kojima最近分享了他对游戏开发苛刻性质的反思,表明死亡陷入困境2:在海滩上,目前处于“紧缩时间”。在一系列X/Twitter帖子中,Kojima将该时期描述为“在身体和精神上都是最苛刻的游戏开发时期”。他详细介绍了游戏开发本身以外的广泛工作量,包括语音录制,写作,访谈和其他各种任务。虽然他没有明确命名死亡搁浅2,但其2025年发布日期使其成为目前最有可能处于此密集阶段的项目。 Kojima Productions的其他项目,OD和Physint似乎处于发展的较早阶段。
考吉玛(Kojima)对“紧缩时间”的评论并不完全负责他对自己的创意长寿的沉思。这位61岁的年轻人还列举了购买里德利·斯科特(Ridley Scott)的传记,以促使他自己的职业生涯。他质疑自己可以保持自己的创造力多长时间,并指出即使在87岁时,里德利·斯科特(Ridley Scott)仍然活跃。尽管面临挑战,但考吉玛表示希望在未来几年继续创造。
Death Stranding of Deathing 2 9月发布的游戏镜头展示了其标志性的怪异风格,其特色是独特的元素,例如特殊的照片模式,Dancing Puppet Figures和George Miller扮演的角色。虽然较早揭示了一个故事介绍,但许多情节细节仍然笼罩在神秘之中。但是,小岛已确认哪些角色不会返回。第一次死亡搁浅游戏虽然因其独特的世界建设而受到称赞,但对其游戏玩法的评论混合了评论。