Kojima問題創意長壽在死亡束縛2緊縮
傳奇的遊戲創作者Hideo Kojima最近分享了他對遊戲開發苛刻性質的反思,表明死亡陷入困境2:在海灘上,目前處於“緊縮時間”。在一系列X/Twitter帖子中,Kojima將該時期描述為“在身體和精神上都是最苛刻的遊戲開發時期”。他詳細介紹了遊戲開發本身以外的廣泛工作量,包括語音錄製,寫作,訪談和其他各種任務。雖然他沒有明確命名死亡擱淺2,但其2025年發布日期使其成為目前最有可能處於此密集階段的項目。 Kojima Productions的其他項目,OD和Physint似乎處於發展的較早階段。
考吉瑪(Kojima)對“緊縮時間”的評論並不完全負責他對自己的創意長壽的沉思。這位61歲的年輕人還列舉了購買里德利·斯科特(Ridley Scott)的傳記,以促使他自己的職業生涯。他質疑自己可以保持自己的創造力多長時間,並指出即使在87歲時,里德利·斯科特(Ridley Scott)仍然活躍。儘管面臨挑戰,但考吉瑪表示希望在未來幾年繼續創造。
Death Stranding of Deathing 2 9月發布的遊戲鏡頭展示了其標誌性的怪異風格,其特色是獨特的元素,例如特殊的照片模式,Dancing Puppet Figures和George Miller扮演的角色。雖然較早揭示了一個故事介紹,但許多情節細節仍然籠罩在神秘之中。但是,小島已確認哪些角色不會返回。第一次死亡擱淺遊戲雖然因其獨特的世界建設而受到稱讚,但對其遊戲玩法的評論混合了評論。