एपेक्स लीजेंड ईए के लिए व्यवसाय नहीं कर रहा है, इसलिए यह युद्ध के मैदान के बाद बाहर आने के लिए एपेक्स लीजेंड्स 2.0 बना रहा है
ईए की हालिया वित्तीय कॉल से पता चला है कि एपेक्स किंवदंतियों में 200 मिलियन से अधिक एक बड़े खिलाड़ी आधार का दावा किया गया है, इसका राजस्व उम्मीदों को पूरा नहीं कर रहा है। सीईओ एंड्रयू विल्सन ने खेल की सफलता को स्वीकार किया लेकिन इसके वित्तीय प्रक्षेपवक्र में सुधार की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उन्होंने एक तीन-आयामी दृष्टिकोण को रेखांकित किया: गुणवत्ता-जीवन के अपडेट, एंटी-चीट उपायों और नई सामग्री के माध्यम से मौजूदा समुदाय के लिए निरंतर समर्थन; नई सामग्री का विकास और परीक्षण चल रहा है; और, सबसे महत्वपूर्ण रूप से, एपेक्स लीजेंड्स 2.0 का विकास।
एपेक्स लीजेंड्स 2.0 को फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित करने, नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने और राजस्व को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किए गए एक प्रमुख अपडेट के रूप में कल्पना की गई है। हालांकि, इसकी रिहाई की योजना अगले युद्ध के मैदान के खिताब के बाद की गई है, जो कि ईए के 2027 के वित्तीय वर्ष में कुछ समय की संभावना है। विल्सन ने फ्रैंचाइज़ी के लिए ईए की दीर्घकालिक प्रतिबद्धता पर जोर दिया, एपेक्स किंवदंतियों को आने वाले वर्षों के लिए एक महत्वपूर्ण शीर्षक बने रहने का अनुमान लगाया, एपेक्स लीजेंड्स 2.0 के साथ एक पर्याप्त, लेकिन अंतिम नहीं, खेल के विकास का प्रतिनिधित्व किया। अपडेट का उद्देश्य मौजूदा प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी बेस दोनों को पूरा करना और नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना है।
नियोजित ओवरहाल एक्टिविज़न के वारज़ोन 2.0 रिबूट के समान है, हालांकि उस अद्यतन का स्वागत मिश्रित रहता है। ईए निस्संदेह बैटल रॉयल मार्केट में प्रतियोगी अनुभवों से सीखेगा क्योंकि यह एपेक्स लीजेंड्स के खिलाड़ी बेस का विस्तार करने का प्रयास करता है। जबकि खेल स्टीम पर एक मजबूत उपस्थिति बनाए रखता है, इसकी समवर्ती खिलाड़ी की गिनती अपने चरम से नीचे है, महत्वपूर्ण परिवर्तनों की आवश्यकता को रेखांकित करती है।
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