Apex Legends no está haciendo el negocio para EA, por lo que está haciendo que APEX Legends 2.0 salga después del campo de batalla
La reciente llamada financiera de EA reveló que, si bien Apex Legends cuenta con una base de jugadores masivo que supera los 200 millones, sus ingresos no cumplen con las expectativas. El CEO Andrew Wilson reconoció el éxito del juego, pero destacó la necesidad de mejorar su trayectoria financiera. Él describió un enfoque de triple: apoyo continuo para la comunidad existente a través de actualizaciones de calidad de vida, medidas anti-trato y nuevo contenido; desarrollo continuo y prueba de nuevo contenido; y, lo más significativo, el desarrollo de las leyendas de Apex 2.0 .
Apex Legends 2.0 se imagina como una actualización importante diseñada para revitalizar la franquicia, atraer nuevos jugadores y aumentar los ingresos. Sin embargo, su lanzamiento está planeado para después del próximo título de campo de batalla , probablemente en algún momento en el año fiscal 2027 de EA. Wilson enfatizó el compromiso a largo plazo de EA con la franquicia, anticipando que las leyendas de Apex siguen siendo un título significativo en los próximos años, con Apex Legends 2.0 que representa una evolución sustancial, pero no final, del juego. La actualización tiene como objetivo atender tanto a la base de jugadores competitivos existentes como a atraer nuevos jugadores.
La revisión planificada se parece al reinicio de Warzone 2.0 de Activision, aunque la recepción de esa actualización sigue siendo mixta. EA sin duda aprenderá de las experiencias de la competencia en el mercado de Battle Royale a medida que se esfuerza por expandir la base de jugadores de Apex Legends . Si bien el juego mantiene una fuerte presencia en Steam, su recuento concurrente de jugadores está por debajo de su pico, lo que subraya la necesidad de cambios significativos.
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