Apex Legends не занимается бизнесом для EA, поэтому это делает Apex Legends 2.0 выйти после поля битвы
Недавний финансовый призыв EA показал, что, хотя Apex Legends может похвастаться массовой базой игроков, превышающей 200 миллионов, его доход не соответствует ожиданиям. Генеральный директор Эндрю Уилсон признал успех игры, но подчеркнул необходимость улучшения своей финансовой траектории. Он обрисовал трехсторонний подход: постоянную поддержку существующего сообщества посредством обновлений качества жизни, анти-Cheat мер и нового контента; постоянная разработка и тестирование нового контента; и, что наиболее важно, развитие Apex Legends 2.0 .
Apex Legends 2.0 рассматривается как крупное обновление, предназначенное для оживления франшизы, привлечения новых игроков и увеличения доходов. Тем не менее, его релиз запланирован на следующий титул битвы , вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA. Уилсон подчеркнул долгосрочную приверженность EA франшизе, ожидая, что Apex Legends остаются важным названием на долгие годы, а Apex Legends 2.0 представляет существенную, но не окончательную эволюцию игры. Обновление направлено на то, чтобы удовлетворить как существующую конкурентоспособную базу игроков, так и привлечь новых игроков.
Планируемые капитальные капитальные капиталы сходства с перезагрузкой Activision Warzone 2.0 , хотя прием к этому обновлению остается смешанным. EA, несомненно, узнает на рынке конкурентов на рынке Battle Royale, поскольку он стремится расширить базу игроков Apex Legends . В то время как игра поддерживает сильное присутствие в Steam, ее одновременное количество игроков ниже своего пика, подчеркивая необходимость значительных изменений.