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Diablo 4 Temporada 8: Nuevo itinerario, árbol de habilidades y Battle Pass

Autor : Claire Actualizar : Sep 08,2025

Diablo 4

El roadmap de Diablo 4 se extiende hasta 2026. Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment.
La octava temporada de Diablo 4 ha llegado junto con una oleada de actualizaciones gratuitas que allanarán gradualmente el camino para la segunda expansión importante del ARPG, programada para lanzarse en 2026.

Sin embargo, bajo la superficie, hay inquietud entre la base de jugadores más apasionados de Diablo 4. Estos veteranos dedicados ansían nuevas mecánicas sustanciales, revisiones de sistemas y bucles de juego innovadores para revitalizar este título de casi dos años de antigüedad, y no tienen reparos en expresar sus expectativas. Mientras que los jugadores más casuales disfrutan eliminando demonios sin analizar demasiado sus builds, el corazón del juego sigue siendo su comunidad hardcore: esos jugadores obsesionados que dedican horas semanales a perfeccionar estrategias óptimas y exigen una experiencia más profunda.

El reciente anuncio del roadmap para 2025 (el primero que Blizzard comparte sobre Diablo 4) generó controversia inmediata. Los jugadores examinaron detenidamente el contenido planeado para la Temporada 8 y más allá, y muchos cuestionaron si las próximas novedades podrán mantener su interés a largo plazo.

El debate se calentó tanto que un gestor de la comunidad de Diablo intervino en la discusión en el subreddit: "Mantuvimos los detalles del roadmap posteriores más ligeros para adaptarnos al desarrollo en curso", aclararon. "Esto no representa todo lo que llegará en 2025 :)". Incluso el ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, participó con su perspectiva.

La Temporada 8 llega en medio de esta controversia e introduce sus propios cambios polémicos. Lo más destacado es que el sistema de pase de batalla ahora sigue un progreso no lineal similar al de Call of Duty, pero con la desventaja de ofrecer menos moneda premium como recompensa, lo que dificulta obtener pases posteriores de forma gratuita.

En una entrevista exclusiva con IGN, los líderes de Diablo 4, Colin Finer (Diseño del Juego en Vivo) y Deric Nunez (Diseño de Temporadas), abordaron las preocupaciones sobre el roadmap, confirmaron próximas revisiones del árbol de habilidades (una característica solicitada durante mucho tiempo) y explicaron los ajustes del pase de batalla.