暗黑破坏神4第八赛季:新版路线图、技能树与战斗通行证
然而平静表面下,游戏的核心玩家群体正暗流涌动。这些忠实老手渴望看到能重振这款发行近两年游戏的新机制、系统革新和创新的玩法循环——他们毫不掩饰自己的诉求。休闲玩家或许能心无旁骛地斩杀恶魔,但维系游戏生命力的始终是硬核社区——那些每周钻研最优策略、追求更深层次体验的硬核玩家。
最近公布的2025年路线图(暴雪首次为《暗黑破坏神4》制定)立即引发争议。玩家们仔细检视了第八赛季及后续的更新内容,许多人质疑这些新增内容是否能维持长期吸引力。
争论愈演愈烈,最终《暗黑破坏神》社区经理在Reddit论坛作出回应:"我们简化了后期路线图细节以适应开发进程,"他解释道,"这并不代表2025年的全部更新内容 :)" 就连暴雪前总裁Mike Ybarra也发表了看法。
第八赛季就在这番争议中上线,同时带来了颇具争议的改动。最显著的变化是战斗通行证系统如今效仿《使命召唤》的非线性进度机制——但代价是高级货币奖励减少,使得后续通行证更难免费获取。
在IGN独家专访中,《暗黑破坏神4》首席设计师Colin Finer(实时游戏设计)和Deric Nunez(赛季设计)回应了路线图争议,确认将进行玩家呼吁已久的技能树改版,并解释了战斗通行证的调整方案。