Netflixs "Gears of War"-Film macht Fortschritte, Marcus Fenix-Besetzung offen
David Leitch, der Regisseur hinter The Fall Guy, verhandelt Berichten zufolge über die Regie für Netflixs kommende Filmadaption des Videospiels Gears of War.
Laut The Hollywood Reporter führt Leitch – bekannt für Regiearbeiten wie Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw (2019) und Bullet Train (2022) – Gespräche über die Regie des Films, der auf Microsofts beliebter Third-Person-Shooter-Reihe basiert.
Leitch und Kelly McCormick sollen das Projekt zusammen mit The Coalition, dem Entwicklungsstudio hinter der Gears-Reihe, produzieren. Jon Spaihts (Dune) wurde für das Verfassen des Drehbuchs verpflichtet.
Seit Netflix die Rechte an Gears of War gesichert hat, sind zweieinhalb Jahre vergangen, aber das Projekt scheint nun Fahrt aufzunehmen. Außerdem ist Berichten zufolge eine animierte Serie für Erwachsene in Entwicklung, die nach der Veröffentlichung des Films folgen soll. Sollten sich diese Adaptionen als erfolgreich erweisen, würde wahrscheinlich mehr Gears-Content grünes Licht erhalten.
Eine große Frage bleibt: Wer wird den Serienprotagonisten Marcus Fenix darstellen? Der vom WWE-Wrestler zum Schauspieler gewechselte Dave Bautista hat seinen starken Wunsch, die Rolle zu übernehmen, sehr deutlich geäußert und hat sogar öffentliche Unterstützung von Gears-Miterschaffer Cliff Bleszinski erhalten.
Videospiel-Adaptionen erleben einen großen Popularitätsschub, wobei Titel wie The Super Mario Bros. Movie, der Minecraft-Film und die Sonic-the-Hedgehog-Reihe Kinokassenrekorde brechen. Weitere aktuelle und kommende Adaptionen sind Uncharted, Mortal Kombat, Resident-Evil-Filme und viele mehr.
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Im März kommentierte Microsoft Gaming CEO Phil Spencer, dass die gemischte Aufnahme der Halo-Fernsehserie das Unternehmen nicht davon abgehalten habe, weitere Spieleadaptionen zu verfolgen. Microsoft habe wertvolle Lektionen aus Halo gelernt, so Spencer, und gewinne in diesem Bereich mehr Vertrauen. Fans können in Zukunft mit weiteren Projekten rechnen.
„Wir lernen und wachsen durch diesen Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten”, erklärte Spencer.
„Wir haben aus der Umsetzung von Halo gelernt. Wir haben aus der Umsetzung von Fallout gelernt. Alle diese Erfahrungen bauen aufeinander auf. Natürlich können einige Projekte scheitern, aber ich möchte der Xbox-Community, die diesen Content genießt, versichern: Ihr werdet mehr sehen, denn wir gewinnen auf diesem Weg Vertrauen und lernen dazu.”
Währenddessen entwickelt The Coalition in der Welt der Spiele Gears of War: E-Day, ein Prequel zur Hauptreihe. Ein Veröffentlichungstermin wurde noch nicht angekündigt.
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