Le Film Gears of War de Netflix Avance, Marcus Fenix Trouve son Interprète
David Leitch, le réalisateur derrière The Fall Guy, serait en négociation pour diriger la prochaine adaptation cinématographique par Netflix du jeu vidéo Gears of War.
Selon The Hollywood Reporter, Leitch—connu pour avoir réalisé Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw (2019), et Bullet Train (2022)—est en discussion pour réaliser le film basé sur la populaire franchise de shooter à la troisième personne de Microsoft.
Leitch et Kelly McCormick devraient produire aux côtés de The Coalition, le studio de développement derrière la série Gears. Jon Spaihts (Dune) a été choisi pour écrire le scénario.
Cela fait deux ans et demi que Netflix a acquis les droits de Gears of War, mais le projet semble désormais avancer. Une série animée pour adultes serait également en développement et sortirait après le film. Si ces adaptations s'avèrent réussies, davantage de contenu Gears serait probablement mis en production.
Une question majeure demeure : qui interprétera le protagoniste de la série, Marcus Fenix ? L'ancien catcheur de la WWE devenu acteur Dave Bautista a été très vocal sur son fort désir d'endosser ce rôle, et il a même reçu le soutien public du co-créateur de Gears, Cliff Bleszinski.
Les adaptations de jeux vidéo connaissent un essor grandissant, avec des titres comme The Super Mario Bros. Movie, le film Minecraft, et la série Sonic le Hérisson qui battent des records au box-office. Parmi les autres adaptations récentes ou à venir figurent Uncharted, Mortal Kombat, les films Resident Evil, et bien d'autres.
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En mars, le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a commenté que l'accueil mitigé de la série TV Halo n'a pas dissuadé l'entreprise de poursuivre d'autres adaptations de jeux. Microsoft a tiré de précieuses leçons de Halo, a déclaré Spencer, et gagne en confiance dans ce domaine. Les fans peuvent s'attendre à plus de projets à l'avenir.
"Nous apprenons et grandissons grâce à ce processus, ce qui nous donne plus de confiance pour en faire davantage", a déclaré Spencer.
"Nous avons appris en faisant Halo. Nous avons appris en faisant Fallout. Toutes ces expériences se renforcent mutuellement. Naturellement, certains projets peuvent ne pas réussir, mais je tiens à rassurer la communauté Xbox qui apprécie ce contenu : vous en verrez plus, car nous gagnons en confiance et nous apprenons au fur et à mesure."
Pendant ce temps, dans le monde du jeu vidéo, The Coalition développe Gears of War: E-Day, une préquelle à la série principale. Une date de sortie n'a pas encore été annoncée.
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