Съемки фильма «Gears of War» от Netflix в работе, открыт кастинг на Маркуса Феникса
Дэвид Литч, режиссёр фильма "Каскадёр", по сообщениям, ведёт переговоры о постановке предстоящей экранизации видеоигры Gears of War для Netflix.
По данным The Hollywood Reporter, Литч — известный по таким фильмам, как "Атомная блондинка" (2017), "Дэдпул 2" (2018), "Форсаж: Хоббс и Шоу" (2019) и "Код доступа "Фламинго"" (2022) — обсуждает возможность режиссуры фильма по популярной шутерной франшизе Microsoft от третьего лица.
Ожидается, что Литч и Келли Маккормик выступят продюсерами вместе со студией The Coalition, занимавшейся разработкой серии Gears. Написать сценарий поручено Джону Спайтсу ("Дюна").
Прошло два с половиной года с тех пор, как Netflix приобрел права на Gears of War, и теперь, похоже, проект сдвинулся с мёртвой точки. Сообщается также о разработке анимационного сериала для взрослой аудитории, который выйдет после фильма. Если эти адаптации окажутся успешными, вероятно, будет запущено больше проектов по вселенной Gears.
Главный вопрос остаётся открытым: кто сыграет главного героя серии Маркуса Феникса? Бывший рестлер WWE, а ныне актёр Дэйв Батиста неоднократно публично высказывал своё горячее желание получить эту роль, и он даже получил публичную поддержку от одного из создателей франшизы, Клиффа Блезински.
Популярность экранизаций видеоигр бурно растёт: такие проекты, как фильм "Братья Супер Марио", лента по Minecraft и серия фильмов о Ёжике Сонике, бьют рекорды кассовых сборов. Среди других недавних и предстоящих адаптаций — "Анчартед", "Смертельная битва", фильмы по Resident Evil и многие другие.
Предстоящие фильмы и сериалы по видеоиграм: даты выхода 2025 года и далее


Посмотреть 50 изображений



В марте генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер отметил, что неоднозначный приём сериала "Halo" не отпугнул компанию от создания новых экранизаций игр. Microsoft извлекла ценные уроки из опыта с "Halo", заявил Спенсер, и чувствует себя в этой области всё увереннее. Поклонники могут ожидать больше проектов в будущем.
"Мы учимся и растем в этом процессе, что дает нам больше уверенности в том, что нам стоит делать больше", — заявил Спенсер.
"Мы учились на "Halo". Мы учились на "Fallout". Весь этот опыт накапливается. Естественно, некоторые проекты могут не увенчаться успехом, но я хочу заверить сообщество Xbox, которому нравится такой контент: вы увидите больше, потому что мы набираемся уверенности и учимся по ходу дела".
Тем временем в игровой индустрии студия The Coalition разрабатывает Gears of War: E-Day — приквел к основной серии. Дата выхода пока не объявлена.
Последние статьи