মার্ভেল স্ন্যাপ: যুদ্ধের আসল দেবতা তাঁর শক্তিশালী আত্মপ্রকাশ করে
যুদ্ধের দেবতা আরেস মার্ভেল স্ন্যাপের মরণশীল রাজ্যে নেমে এসেছিলেন, লক্ষ্য করে আন্ডার পারফর্মিং আরকিটাইপগুলি বিজয়ী ও পুনরুজ্জীবিত করার লক্ষ্য রেখেছিলেন। তবে এই দ্বন্দ্বের এই দেবতা কীভাবে নিজেকে অ্যাভেঞ্জারদের মধ্যে খুঁজে পেতে পারেন এবং খেলায় তিনি কোন কৌশলগত ভূমিকা পালন করেন?
গোপন আক্রমণের পরে, নরম্যান ওসোবার অ্যাভেঞ্জারদের নেতৃত্ব গ্রহণ করে, আরেস এবং সেন্ট্রি তার একমাত্র অবশিষ্ট মিত্র হিসাবে রেখে। সেন্ট্রির আনুগত্য তাঁর ইচ্ছাকৃত উন্মাদনা থেকে উদ্ভূত হলেও আরেসের উদ্দেশ্যগুলি আরও জটিল। তাঁর আনুগত্য কোনও নির্দিষ্ট গোষ্ঠীর সাথে নয়, যুদ্ধের খুব মূল অংশের সাথেই রয়েছে। এটি পুরোপুরি তার মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ড এবং কমিক বইয়ের চিত্রায়নের সাথে একত্রিত হয়েছে: গ্র্যান্ড, শক্তিশালী দ্বন্দ্বের প্রেমিক, শক্তিশালী ব্যক্তিদের সঙ্গকে পছন্দ করে এবং শেষ পর্যন্ত একটি বরং নিস্তেজ, অহংকারী চরিত্র।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
আরেসের সাথে কৌশলগত গেমপ্লে
সহজেই স্পষ্টভাবে সিএনরিজ সহ কার্ডগুলির বিপরীতে, এআরইএসের একটি অনন্য পদ্ধতির প্রয়োজন। তার শক্তি উচ্চ-পাওয়ার কার্ডগুলিতে নিহিত। গ্র্যান্ডমাস্টার বা ওডিনের মতো অন-রিভিল কার্ডের সাথে তাকে জুড়ি দেওয়া চালাকি ফলাফল পেতে পারে। যখন একটি 12-শক্তি, 4-এনার্জি কার্ডটি শালীন, 21-শক্তি, 6-শক্তি বিকল্পটি উল্লেখযোগ্যভাবে আরও কার্যকর। সুরতুর কেন্দ্রিক ডেক ছাড়িয়ে তার সম্ভাব্যতা সর্বাধিক করার জন্য তার ক্ষমতা পুনরাবৃত্তি করা মূল বিষয়।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
দুর্বল বিরোধীদের প্রতি তার অপছন্দ সত্ত্বেও, কসমো বা আর্মারের মতো কার্ড দিয়ে আরেসকে রক্ষা করার বিষয়টি বিবেচনা করুন।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
আরেস: গেম-চেঞ্জার নয়
আরেস যখন চিত্তাকর্ষক শক্তি নিয়ে গর্ব করে, তার কার্যকারিতা নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণের উপর নির্ভরশীল। কেবলমাত্র ক্ষমতার উপর নির্ভরতা একটি উল্লেখযোগ্য বাজি সুবিধা ছাড়াই অস্থিতিশীল। এমনকি সরানো-ভিত্তিক কৌশলগুলি, যা ব্যাঘাতের মাধ্যমে শক্তি জমে থাকে, প্রায়শই আরেসকে ছাড়িয়ে যায়। সুরতুর আর্কিটাইপের তুলনায় তাঁর অভিনয়টি বর্তমানে উচ্চ স্তরের খেলায় প্রায় ৫১.৫% জয়ের হার নিয়ে গর্ব করে।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
নিয়ন্ত্রণের ডেকগুলির উত্থান আরেসের কার্যকারিতাটিকে আরও বাধা দেয়। তিনি সহজেই মোকাবিলা করেছেন, এবং তার মান অত্যন্ত প্রাসঙ্গিক। একটি সাধারণ কার্ডের তুলনা তার আপেক্ষিক দুর্বলতা হাইলাইট করে: একটি 4/12 কার্ড শক্তিশালী, তবে একটি 4/6 অনেক কম আকাঙ্ক্ষিত।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
উপসংহার: একটি ঝুঁকিপূর্ণ খেলা
শেষ পর্যন্ত, আরেস যুক্তিযুক্তভাবে মরসুমের দুর্বলতম কার্ড। তার উচ্চ শক্তি প্রায়শই পাল্টা কৌশলগুলিতে তার দুর্বলতার দ্বারা ছাড়িয়ে যায়। তার সাফল্য একটি খুব নির্দিষ্ট ডেক বিল্ডের উপর নির্ভর করে, তাকে একটি উচ্চ-ঝুঁকিপূর্ণ, উচ্চ-পুরষ্কার কার্ড হিসাবে তৈরি করে। যদিও তার সম্ভাবনা অনস্বীকার্য, তার অসামঞ্জস্যপূর্ণ অভিনয় তাকে বেশিরভাগ পরিস্থিতিতে একটি প্রশ্নবিদ্ধ পছন্দ করে তোলে।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
সর্বশেষ নিবন্ধ