Marvel Snap : 원래의 God of War는 그의 강력한 데뷔를 만듭니다.
전쟁의 신인 Ares는 Marvel Snap의 필멸의 영역을 내려 가며, 성능이 저조한 아키 타입을 정복하고 활성화하는 것을 목표로합니다. 그러나이 갈등의 신은 어벤져 스의 계급 속에서 어떻게 자신을 발견하고, 게임에서 어떤 전략적 역할을합니까?
비밀 침략에 이어 Norman Osborn은 Avengers의 리더십을 가정하여 Ares와 Sentry를 유일한 남은 동맹국으로 남겨 둡니다. 센트리의 충성은 그의 고의적 인 광기에서 비롯된 반면, Ares의 동기는 더 복잡합니다. 그의 충성은 특정 진영이 아니라 전쟁 자체의 본질이 있습니다. 이것은 그의 Marvel Snap 카드 및 만화책 묘사와 완벽하게 일치합니다. 웅장하고 강력한 갈등의 연인, 강한 개인의 회사를 선호하고 궁극적으로 다소 둔하고 거만한 인물을 선호합니다.
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Ares와 전략적 게임 플레이
쉽게 명백한 시너지 효과가있는 카드와 달리 Ares는 고유 한 접근 방식이 필요합니다. 그의 힘은 고전력 카드에 있습니다. 그랜드 마스터 나 오딘과 같은 재검토 카드와 그를 짝을 이루면 교활한 결과가 나올 수 있습니다. 12 파워, 4 에너지 카드는 괜찮지 만 21 파워, 6 에너지 옵션은 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다. 그의 능력을 반복하는 것은 Surtur 중심 데크를 넘어서 잠재력을 극대화하는 데 중요합니다.
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약한 상대에 대한 그의 경멸에도 불구하고, 코스모 나 갑옷과 같은 카드로 Ares를 보호하는 것을 고려하십시오.
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Ares : 게임 체인저가 아닙니다
Ares는 인상적인 힘을 자랑하지만 그의 효과는 특정 데크 구성에 달려 있습니다. 권력에 대한 의존은 상당한 베팅 이점없이 지속 불가능합니다. 혼란을 통해 전력을 축적하는 이동 기반 전략조차도 종종 ARE를 능가합니다. 그의 성능은 Surtur 아키 타입과 비교하여 현재 높은 수준의 플레이에서 약 51.5%의 승리율을 자랑합니다.
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제어 데크의 상승은 Ares의 효과를 더해냅니다. 그는 쉽게 반대하고 그의 가치는 매우 맥락 적입니다. 간단한 카드 비교는 그의 상대적 약점을 강조합니다. 4/12 카드는 강하지 만 4/6은 훨씬 덜 바람직합니다.
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결론 : 위험한 놀이
궁극적으로 Ares는 아마도 시즌 중 가장 약한 카드 일 것입니다. 그의 높은 힘은 종종 반 전략에 대한 그의 취약성보다 더 중요합니다. 그의 성공은 매우 구체적인 데크 빌드에 달려있어 고위험 고 보상 카드가되었습니다. 그의 잠재력은 부인할 수 없지만, 그의 일관성이없는 공연은 대부분의 상황에서 의심스러운 선택입니다.
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